Ev Haberler Marvel Rivals'ın başarısına rağmen Netease Fire Director ve ABD Devs'i

Marvel Rivals'ın başarısına rağmen Netease Fire Director ve ABD Devs'i

Yazar : Lucy May 04,2025

Marvel Rivals'ın başarısı, ateşleme direktörü ve diğer ABD geliştiricilerinden oluşan ağa durdurmuyor

Netease Games, oyunun başarısına rağmen Marvel Rivals'ın ABD merkezli geliştiricilerini işten çıkardı. Bu hikaye ve Marvel Rivals 'Sezon 1'in ikinci yarısı için daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!

Netease Stratejik İş Değişimi Kuzey Amerika'daki Stüdyoları Etkiler

Marvel, Netease tarafından işten çıkarılan ABD merkezli geliştiricileri rakipler

Marvel Rivals'ın başarısı, ateşleme direktörü ve diğer ABD geliştiricilerinden oluşan ağa durdurmuyor

19 Şubat 2025'te Marvel Rivals'ın direktörü Thaddeus Sasser, LinkedIn'de Kaliforniya merkezli diğer geliştiricilerle birlikte Netease Games tarafından işten çıkarıldığını duyurdu. Sasser hayal kırıklığını dile getirdi, "Bu çok garip bir endüstri. Yıldızlı, yetenekli ekibim, Netease oyunları için Marvel rakiplerinde inanılmaz derecede başarılı bir yeni franchise vermeye yardımcı oldu ... ve sadece işten çıkarıldı!"

Gerilemeye rağmen, Sasser eski ekip üyelerinin yeni fırsatlar bulmasına yardımcı olmak için LinkedIn platformunu kullanarak proaktif kaldı. Oyunun teknik tasarımcısı Garry McGee'yi vurguladı ve becerilerini ve özveri övdü. Sasser, "Proje sırasında Garry ile çalışmak harikaydı. Bu son derece teknik bir tasarımcı - şu anda seviye tasarımında çalışıyor, ancak tutku projesini gördüm! - Proaktif bir sorun çözücü olan." Ayrıca McGee'yi de onayladı, "Bir rolüm olsaydı onu anında tekrar işe alırdım."

Sasser'in ekibini destekleme çabaları, eski meslektaşlarının her biri için yeni pozisyonları güvence altına almayı umarak bireysel olarak adım atmayı planladığı için geleceğine olan bağlılığını yansıtıyor.

Netease, başarısına rağmen, Kuzey Amerika'da tartışmalı hareketler yaptı

Marvel Rivals'ın başarısı, ateşleme direktörü ve diğer ABD geliştiricilerinden oluşan ağa durdurmuyor

Marvel Rivals, Çin ve ABD'deki Seattle'daki ekipler tarafından işbirliği içinde geliştirildi. Sasser ekibi oyun ve seviye tasarımına odaklanırken, Çinli ekibi gelişimin diğer yönlerini yönetti. Bununla birlikte, önemli katkıları, Marvel Rivals gibi başarılı oyunlar için bile onları endüstriyi etkileyen işten çıkarmalardan korumamıştır.

Netease bu işten çıkarmaların arkasındaki nedenleri açıklamamıştır, ancak bir Bungie çalışanı şirketin Kuzey Amerika'dan çekilmeye başladığını öne sürdü. Bu hareket, Netease'in Kasım 2024'teki eski bir Mass Effect yazarı tarafından yönetilen bir stüdyo olan Worlds Untold'a finansal desteği azaltma kararını takip ediyor. Ayrıca, 7 Ocak 2025'te Netease, Jar of Sparks ile ortaklığını feshetti ve geliştiricileri yeni bir yayın ortağı aramaya bıraktı.

Marvel Rivals Sezon 1 güncellemesinin ikinci yarısı

Yeni kahramanlar, haritalar ve daha fazlası!

Marvel Rivals'ın başarısı, ateşleme direktörü ve diğer ABD geliştiricilerinden oluşan ağa durdurmuyor

Marvel Rivals 1 sezonunun ikinci yarısı, 19 Şubat 2025'te oyunun YouTube kanalında açıklandığı gibi, yeni kahramanlar, haritalar ve denge ayarlamaları da dahil olmak üzere heyecan verici yeni içerikle piyasaya sürüldü.

Marvel Rivals'ın başarısı, ateşleme direktörü ve diğer ABD geliştiricilerinden oluşan ağa durdurmuyor

Zhiyong, Sezon 1'in ilk yarısının 21 Şubat 2025'te saat 12: 00'de (PDT) sonuçlandırılmasının ardından denge ayarlamalarını detaylandırdı. Dikkate değer değişiklikler, rekabetçi metayı sarsmak için Cloak & Dagger ve Loki gibi hızlı nihai şarj olan karakterlerin enerji maliyetinin arttırılması yer alıyor. Buna ek olarak, Doctor Strange ve Magneto gibi bazı öncü karakterlerin hayatta kalması azaltılırken, bazı hareket tipi öncüler destek alacaktır. Storm ve Moon Knight gibi aşırı güçlü kahramanlar, oyun 1. sezonun ikinci yarısına ilerledikçe nerfs için hazırlanıyor.

Marvel Rivals'ın başarısı, ateşleme direktörü ve diğer ABD geliştiricilerinden oluşan ağa durdurmuyor

Tüm oyuncu sıralarını dört bölümden düşürecek başlangıçta planlanan bir rütbe sıfırlaması, fan tepkisi nedeniyle hurdaya çıkarıldı. Bu karar, geliştiricilerin daha keyifli bir oyun deneyimi sağlayarak topluluk geri bildirimlerine duyarlılığını yansıtır. Bu güncelleme hakkında daha fazla bilgi için bu makaleye göz atın!