ニュース Neteaseは、Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、ディレクターと米国開発者を解雇します

Neteaseは、Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、ディレクターと米国開発者を解雇します

著者 : Lucy May 04,2025

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Netease Gamesは、ゲームの成功にもかかわらず、Marvel Rivalsの米国を拠点とする開発者を解雇しました。このストーリーの詳細と、マーベルライバルのシーズン1の後半の今後のアップデートについて詳しくお読みください!

Netease Strategic Business Shiftは、北米のスタジオに影響します

マーベルは、Neteaseによって解雇された米国の開発者に匹敵します

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

2025年2月19日、マーベルライバルのディレクターであるサデウスサッサーは、LinkedInで、彼が他のカリフォルニアに拠点を置く開発者とともに、Netease Gamesによって解雇されたと発表しました。サッサーは彼の欲求不満を表明し、「これは非常に奇妙な業界です。私の素晴らしい、才能のあるチームは、Neteaseゲームのマーベルライバルで非常に成功した新しいフランチャイズを提供するのを助けました...そして、ちょうどレイオフされました!」

set折にもかかわらず、サッサーは積極的なままであり、彼のLinkedInプラットフォームを使用して、以前のチームメンバーが新しい機会を見つけるのを支援しました。彼は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを強調し、スキルと献身を称賛しました。 Sasserは、「プロジェクトの過程で、Garryは一緒に仕事をするのが素晴らしかった。これは非常に技術的なデザイナーであり、現在はレベルのデザインで働いていますが、彼の情熱プロジェクトを見てきました! - 積極的な問題解決者です。」彼はさらにマクギーを支持し、「もし私が役割を持っていたら、私は彼を即座に再び雇う」と述べた。

彼のチームをサポートするためのサッサーの努力は、彼らの前の同僚のそれぞれを個別に投球することを計画して、彼らの新しいポジションを確保することを望んでいるため、彼らの将来へのコミットメントを反映しています。

Neteaseは、その成功にもかかわらず、北米で物議を醸す動きをしました

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルは、米国の中国とシアトルのチームによって共同開発されました。 Sasserのチームはゲームとレベルのデザインに焦点を当て、中国チームは開発の他の側面を管理しました。しかし、彼らの重要な貢献は、マーベルのライバルのような成功したゲームであっても、業界に影響を与えるレイオフから彼らを保護しませんでした。

Neteaseはこれらのレイオフの背後にある理由を明らかにしていませんが、Bungieの従業員は、同社が北米から撤退し始めていることを示唆しました。この動きは、2024年11月のNeteaseの決定に続き、元Mass Effect Writerが率いるスタジオであるWorlds Untoldへの財政的支援を削減します。さらに、2025年1月7日に、NeteaseはJar of Sparksとのパートナーシップを終了し、開発者に新しい出版パートナーを探しました。

マーベルはシーズン1アップデートの後半に匹敵します

新しいヒーロー、地図など!

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

マーベルライバルのシーズン1の後半は、2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルで発表されたように、新しいヒーロー、マップ、バランス調整など、エキサイティングな新しいコンテンツで発売される予定です。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

Zhiyongは、2025年2月21日の午前12:00(PDT)にシーズン1の前半の終了に続いて、残高調整を詳述しました。注目すべき変更には、競争力のあるメタを揺るがすために、Cloak&DaggerやLokiなどの急速な究極の充電でキャラクターのエネルギーコストを増やすことが含まれます。さらに、ドクターストレンジやマグネトーなどの一部の先駆的なキャラクターの生存性は削減されますが、特定のムーブメントタイプのヴァンガードはブーストを受け取ります。ストームやムーンナイトのような圧倒的なヒーローは、ゲームがシーズン1の後半に進むにつれてナーフのために設定されています。

マーベルライバルの成功は、Neteaseが監督やその他の米国開発者を阻止することを止めません

最初に計画されたランクリセットは、すべてのプレイヤーのランクを4つの部門で削除していたため、ファンの反発により廃棄されました。この決定は、コミュニティのフィードバックに対する開発者の反応を反映しており、より楽しいゲーム体験を確保しています。この更新の詳細については、この記事をご覧ください!