Kahraman atıcıları şüphesiz zorlu bir birkaç yıl karşılaştı. Birçok oyun taze, takım tabanlı deneyimler vaat ederken, çok sık yama notu arafına gömüldüler-daha fazla tasarlanmış, dengeli veya basitçe unutuldu. Sonunda alışkanlık veya duygusal rahatlıktan başka türlere göç eden bitmemiş metas ve hayal kırıklığına uğramış oyuncu üslerinin geride kaldı.
Sonra geldi *Marvel rakipleri *. Neon ıslatılmış görseller, yıkılabilir ortamlar ve canlı hisseden kaotik savaş türüyle, türe yeni ve çok ihtiyaç duyulan bir şey getirdi. Aniden, kahraman atıcılar tekrar enerjiye sahipti.
Hepsinin harikası
Dürüst olalım: Marvel adını bir oyuna eklemek zaten bir güç hareketi. Oyuncuların bakım yapmasını ister misiniz? Demir adamın, Groot'un kürkünün veya Moon Şövalyesinin öngörülemeyen zihninin botlarına adım atmalarına izin verin - hepsi sinematik detaylarla ortaya çıktı. Bu tek başına dikkati garanti ediyor.
Ama * Marvel Rivals * 'nın doğru olduğunu sadece marka değildi - ilk önce bir video oyunu olmayı kucakladı. Hızlı tempolu, görsel olarak gösterişli ve unapologetically vahşi olan bu, kendini eSports spot ışığına zorlamaya çalışan bir atıcı değil. Eğlence için tasarlanmış bir oyun alanı.
Şunu hayal edin: Doktor Strange düşmanları parlayan portallardan geçirirken, Wisecracking Raccoon yukarıdan roketleri başlatır. Bu, kahraman atıcılarının ne olması gerektiğinin özüdür - kanal, renkli ve kişilikle dolu.
Kozmetik oyuncuları aslında istiyor
Bir şeyi düz alalım: * TTPP * Her kozmetik pop yapmak söz konusu olduğunda gerçek yıldızlar. Iron Man'ı boyutlararası moda simgesini çığlık atan bir ciltle özelleştiriyor olun, ister rokete gardırobunuzdan daha fazla bir alaycı kıyafeti veriyor olun, kafesler kişiselleştirmeyi heyecan verici hale getirir.
Bu sadece iyi görünmekle ilgili değil - oyun tarzınızı, mizahınızı ve fandomunuzu aynı anda ifade etmekle ilgili. Ve böylesine zengin bir karakter kadrosuyla, çeşitlilik asla kuru olmaz.
Bunun bir oyun olduğunu biliyor - ve mesele bu
Bazı kahraman atıcıları lore açıklamalarında ve elektronik tablo seviyesi denge tartışmalarında boğulurken, * Marvel rakipleri * işleri canlandırıcı bir şekilde basit tutar. Kendini çok ciddiye almaz - ama yine de zamanınıza saygı duyar.
Atlamak kolay, ustalaşmak için ödüllendirme ve izlemek için heyecan verici olan bu oyun “hastaydı!” anlar. Başlıkları kovalamıyor - saf, filtrelenmemiş eğlenceyi kovalıyor. Ve her seferinde teslim ediyor.
İlerlemeye devam eden içerik
Kabul edelim - tutarlı içerik güncellemeleri savaşın yarısı. Şimdiye kadar, * Marvel rakipleri * bunu anlıyor. Yeni kahramanlar, güncellenmiş haritalar ve mevsimlik kozmetikler, tür çarkı yeniden icat etmeden deneyimi taze tutar. Bunun yerine, onu çevirmeye devam etmeyi hatırlıyor.
Yıllarca süren kahraman atıcılar, sessizliğe dönüşmeden önce "büyük güncellemeler yakında" vaat ettikten sonra, bu istikrarlı tempo temiz bir nefes gibi hissediyor - eşit bir mucize.
Eğlence ölmedi - sadece süper güçleri var
* Marvel rakipleri* Türü düzeltmeye çalışmadı. Bu konuda her şeyi eğlenceli aldı, bazı patlamalar attı ve kaos düğmesine çarptı. Ve işe yaradı. Bazen, solma formatını canlandırmanın en iyi yolu, onu saygın hale getirmeye çalışmak ve tekrar eğlenceli olmasını sağlamaktır.
Dolayısıyla, yüksek oktanlı aksiyon, takım tabanlı kargaşa ve tetik çeken bir rakun olarak düşman dalgalarından patlamanın sevinci, tebrikler-tür resmi olarak canlı. Ve Eneba gibi * Marvel rakipleri * kafesleri ve diğer oyun temelleri hakkında fırsatlar sunan dijital platformlar sayesinde, uymak, keskin görünmek ve kaosa şık bir şekilde dalmak her zamankinden daha kolay.