Krallık'ta "Aslan Krest" sırlarının kilidini açmak: Kurtuluş 2
Bu kılavuz, ön sipariş veren oyuncuların kullanabileceği "Lion's Crest" bonus görevinin nasıl başlatılacağını ve tamamlanacağını detaylandırıyor Kingdom Comes: Doundance 2 . Bu görev, oyuncuları değerli eşyalarla ödüllendirir.
Göreve başlamak:
Öğreticiyi bitirdikten ve açık dünyaya erişim kazandıktan sonra, Troskowitz'deki Gaibr yazısını bulun. Size Brunswick'in polearm için bir bilmece ve Smithing tarifi sağlayacak. Gerekli malzemeleri kendiniz toplamanız, sonra silahı bir demircinin forgasında yapmanız gerekir.
bilmecenin çözülmesi:
Gömme okur:
"Kron ve kızlıktan ayrılın, kapıların arkasında duran, cesurca gece yarısına doğru gidin, mağaralarda, ödülünüzü bekler. Avcıların bakışlarından derin gizli, uzun boylu iki taş muhafızından uzak dururken, hazine için özlem duyan, o zamanlar, güçlü bir kaya, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir dükkanlı, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dükkan, bir şekilde, bir dükkan, bir deri, bir deri, bir tıp nahin kalan ve kaya, cign, hazneye ise de Hala."
Bu bilmecenin sizi Trosky Kalesi'ne yönlendirir. Kuzey kapılarından çıkın ve kuzeye gidin, bir ormana girin.
Sol tarafı izleyerek yolu takip edin. Yarıklarla kayalık oluşumlar bulacaksınız. Şapel içeren bir mağara bulmak için bunları geçin. Brunswick'in zırhının ilk parçasını ve iki hazine haritasını bulmak için kayanın yakınındaki haçı inceleyin.
Hazine Haritası Konumları:
- Harita 1: Şapelden bir kavşağa kadar yol boyunca batıya devam edin. Bir kurt denemesine ormana kuzeye gidin; Zırh, Den'in üzerindeki ağaçların yakınında bir torbada.
- Harita 2: Vidlak Pond'daki karakola seyahat edin. Balıkçı evinin arkasında, uçurumlar boyunca büyük bir kaya oluşumu bulun. Zırh içeren bir sandık, kayaların üstünde bir haçın yakınında.
- Harita 3: Zhelejov'a hızlı seyahat. Tavern'i bırakın ve Tachov'a doğru iki köprüyü geçin. İkinci köprüden sonra nehre ve ormana bir yol izleyin. Bir tepeye giden bu yolu takip edin; Zırh, tepenin zirvesindeki büyük bir ağacın yakınında bir çantada.
- Harita 4: Son harita göçebe kampı ve Bozhena'nın kulübesi arasında bir tepeye yol açar. Kayaları bir haç ile bulun; Brunswick'in zırhının son parçası orada.
Bu, Krallık'ta "Aslan Krest" i tamamlar: Kurtuluş 2 . Romantizm seçenekleri ve Optimal Perk seçimleri de dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu için kaçışçıya danışın.