Ang suporta ng Xbox CEO Phil Spencer para sa Nintendo Switch 2: Isang Bagong Era ng Gaming Collaboration?
Si Phil Spencer, CEO ng Xbox, ay inendorso ng publiko ang paparating na Nintendo Switch 2, kahit na bago ang opisyal na paglulunsad ng 2025. Nag -sign ito ng isang makabuluhang paglipat sa landscape ng gaming at nagmumungkahi ng isang hinaharap ng pagtaas ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Microsoft at Nintendo.
Ang mga laro ng Xbox ay tumungo upang lumipat 2
Sa isang panayam ng Enero 25, 2025 sa Gamertag Radio, kinumpirma ni Spencer ang pangako ng Xbox na mag -port ng maraming mga laro sa Switch 2. Inihayag niya ang mga palitan ng email kasama ang pangulo ng Nintendo na si Shuntaro Furukawa, na nagpapahayag ng kanyang kaguluhan para sa mas malaking screen ng console at applauding na pagbabago ng Nintendo. Habang ang mga tiyak na pamagat ay hindi pinangalanan, ang umiiral na 10-taong kasunduan sa pagitan ng Microsoft at Nintendo (inihayag noong Pebrero 25, 2023), na ginagarantiyahan ang sabay-sabay na paglabas ng Call of Duty sa parehong mga platform ng Xbox at Nintendo, ay nagtatakda ng isang pamunuan para sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap. Ang diskarte na ito, na maliwanag na may mga pamagat tulad ng grounded at may kinalaman sa mga nakikipagkumpitensya na platform, ay naglalayong i -maximize ang pag -abot sa merkado ng Xbox.
Diskarte ng multi-platform ng Xbox at bagong hardware
Muling inulit ni Spencer ang pagtatalaga ng Xbox sa pagbuo ng bagong hardware habang sabay na yumakap sa isang diskarte sa multi-platform. Itinampok niya ang tagumpay ng mga laro na magagamit sa iba't ibang mga platform at binigyang diin ang layunin ng Xbox na lumikha ng isang platform na sumusuporta sa mga developer na umaabot sa mga manlalaro sa anumang screen. Ang pangako na ito ay lampas sa mga console lamang, na nagmumungkahi ng isang mas malawak na pangitain para sa hinaharap ng Xbox.
Pagpapalawak ng Xbox Ecosystem: "Ito ay isang Xbox"
Ang bagong slogan ng Xbox, "Ito ay isang Xbox," na inilunsad noong Nobyembre 14, 2024, ay binibigyang diin ang diskarte na ito. Ang kampanya ay naglalaro ng pagkakaroon ng Xbox na lampas sa tradisyonal na mga console, na nagtatampok ng mga pakikipagtulungan sa mga kumpanya tulad ng Samsung, Crocs, at Porsche. Ang pamamaraang ito ay kaibahan sa pokus ng mga kakumpitensya sa pagiging eksklusibo, sa halip na unahin ang pag -access at maabot ang isang mas malawak na madla.
Sa konklusyon, ang suporta ng Xbox para sa Switch 2 at ang mas malawak na diskarte ng multi-platform na kumakatawan sa isang naka-bold na paglipat sa industriya ng gaming. Sa pamamagitan ng pag -prioritize ng pag -access at pakikipagtulungan, ang Xbox ay nag -chart ng isang bagong kurso, na potensyal na reshaping ang mapagkumpitensyang tanawin at nakikinabang sa mga manlalaro sa lahat ng mga platform.