Obsługa CEO Xbox Phil Spencer dla Nintendo Switch 2: Nowa era współpracy gier?
Phil Spencer, dyrektor generalny Xbox, publicznie poparł nadchodzące Nintendo Switch 2, nawet przed oficjalnym uruchomieniem 2025. Sygnalizuje to znaczącą zmianę w krajobrazie gier i sugeruje przyszłość zwiększonej współpracy między Microsoft i Nintendo.
Xbox Games zmierzył się na Switch 2
W wywiadzie 25 stycznia 2025 r. W Radio Gamertag Spencer potwierdził zaangażowanie Xboxa w przeniesienie wielu gier do Switch 2. Ujawnił wymianę e -mail z prezydentem Nintendo Shuntaro Furukawą, wyrażając swoje podekscytowanie większym ekranem konsoli i oklaskiwanie innowacji Nintendo. Podczas gdy konkretne tytuły nie zostały nazwane, istniejąca 10-letnia umowa między Microsoft i Nintendo (ogłoszona 25 lutego 2023 r.), Gwarantując jednoczesne wydanie Call of Duty na platformach Xbox i Nintendo, stanowi precedens dla przyszłych współpracy. Ta strategia, już widoczna w tytułach takich jak ugruntowane i stosowne na konkurencyjnych platformach, ma na celu zmaksymalizowanie zasięgu rynku Xbox.
Strategia wieloplatformowa Xbox i nowy sprzęt
Spencer powtórzył poświęcenie Xboxa w opracowywaniu nowego sprzętu, jednocześnie obejmując podejście wieloplatformowe. Podkreślił sukces gier dostępnych na różnych platformach i podkreślił cel Xbox, jakim jest stworzenie platformy, która wspiera programistów docieranie do graczy na dowolnym ekranie. Zobowiązanie to wykracza poza tylko konsole, co sugeruje szerszą wizję przyszłości Xbox.
Rozszerzenie ekosystemu Xbox: „To jest Xbox”
Nowe hasło Xbox „This Is An Xbox”, uruchomione 14 listopada 2024 r., Podkreśla tę strategię. Kampania żartobliwie pokazuje obecność Xbox poza tradycyjnymi konsolami, podkreślając partnerstwa z firmami takimi jak Samsung, Crocs i Porsche. Takie podejście kontrastuje z koncentrowaniem się konkurentów na wyłączności, zamiast tego priorytetując dostępność i docieranie do szerszej publiczności.
Podsumowując, obsługa Xbox dla Switcha 2 i jego szersza strategia wieloplatformowa stanowią odważny ruch w branży gier. Priorytetem jest dostępność i współpraca, Xbox przedstawia nowy kurs, potencjalnie przekształcając konkurencyjny krajobraz i korzystając z graczy na wszystkich platformach.