Bahay Balita Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

May-akda : Leo May 06,2025

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Ang mga nag -develop sa likod ng No Rest for the Wicked ay kamakailan lamang ay nagpakita ng isang kapana -panabik na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag -update, ang Breach, sa panahon ng Masasama sa loob ng Showcase 2. Ang kaganapang ito ay nagbigay ng mga tagahanga ng isang malalim na pagsisid sa mga mekanika ng laro, mga pag -unlad sa hinaharap, at ang kasalukuyang mga studio ng State of Moon.

Ang paglabag ay nangangako ng isang na -update na karanasan para sa mga manlalaro, na nagtatampok ng mga reimagined na mga hamon, kaaway, at mga kapaligiran. Ang bagong pinakawalan na trailer ay nag -aalok ng isang nakakagulat na sulyap sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro:

  • Isang magkakaibang hanay ng mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may natatanging pag -uugali.
  • Natatanging mekanika ng kaligtasan na hamon ang kakayahang umangkop ng mga manlalaro.
  • Rare crafting mapagkukunan upang mapahusay ang kagamitan, pagdaragdag ng lalim sa gameplay.
  • Ang mga detalye ng atmospheric na nagpayaman sa mundo ng laro at buhayin ang mga lokasyon.
  • Ang mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalawak ng walang pahinga para sa masama .

Ang mga manlalaro ay malulutas sa mga madilim na piitan, harapin ang mga nakakahawang nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle. Ayon sa mga nag -develop, ang paglabag ay nag -aalok ng isang ganap na sariwang karanasan, na itinatakda ito mula sa nakaraang nilalaman ng laro.

Binigyang diin din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng komunikasyon sa kanilang fanbase. Ang paglipat ng pasulong, plano nilang makisali nang mas madalas sa komunidad, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin sa mga panahon na sumusunod, tinitiyak ang isang mas konektado at tumutugon na relasyon sa mga manlalaro.

Walang pahinga para sa masasama ay orihinal na pinakawalan sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024. Ang isometric na RPG na ito ay nakakuha ng papuri para sa hardcore battle system nito, kahit na ang ilang mga manlalaro ay nabanggit ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila nito, ang laro ay nagpapanatili ng isang malakas na 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update.