นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง No Rest for the Wicked เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง The Breach ระหว่างการแสดง Inside Inside 2 เหตุการณ์นี้ทำให้แฟน ๆ ได้ดำน้ำลึกเข้าไปในกลไกการพัฒนาในอนาคตของเกมและสถานะปัจจุบันของ Moon Studios
การละเมิดสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่สำหรับผู้เล่นซึ่งมีความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ศัตรูและสภาพแวดล้อม รถพ่วงที่เพิ่งเปิดตัวใหม่นำเสนอเหลือบที่ยั่วเย้าในสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้:
- ประเภทของศัตรูใหม่ที่หลากหลายแต่ละประเภทมีพฤติกรรมที่เป็นเอกลักษณ์
- กลไกการอยู่รอดที่ไม่เหมือนใครที่ท้าทายความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่น
- ทรัพยากรการประดิษฐ์หายากเพื่อปรับปรุงอุปกรณ์เพิ่มความลึกให้กับการเล่นเกม
- รายละเอียดบรรยากาศที่เพิ่มคุณค่าให้กับโลกของเกมและนำสถานที่มาสู่ชีวิต
- การพัฒนาเรื่องสำคัญที่ขยายตำนานของ No Rest for the Wicked
ผู้เล่นจะเจาะลึกลงไปในดันเจี้ยนมืดเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตที่น่าเกรงขามและจัดการกับปริศนาที่ซับซ้อน ตามที่นักพัฒนากล่าวว่า Breach มอบประสบการณ์ที่สดใหม่อย่างสมบูรณ์โดยแยกออกจากเนื้อหาก่อนหน้าของเกม
Moon Studios ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการเสริมสร้างการสื่อสารกับฐานแฟนคลับของพวกเขา ก้าวไปข้างหน้าพวกเขาวางแผนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชนบ่อยขึ้นไม่เพียง แต่ก่อนที่จะแสดงครั้งใหญ่ แต่ยังรวมถึงในช่วงเวลาที่ตามมาเพื่อให้มั่นใจว่ามีความสัมพันธ์ที่เชื่อมโยงและตอบสนองกับผู้เล่นมากขึ้น
ไม่มีการพักผ่อนสำหรับ Wicked ที่ได้รับการปล่อยตัวในช่วงต้นของพีซีเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2024 เกม RPG ที่มีมิตินี้ได้รับการยกย่องสำหรับระบบการต่อสู้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆแม้ว่าผู้เล่นบางคนจะสังเกตเห็นปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้เกมยังคงให้คะแนนบวก 76% ที่แข็งแกร่งบน Steam วันที่วางจำหน่ายเต็มยังไม่ได้ประกาศทำให้แฟน ๆ รอการอัปเดตเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น