TouchArcade Rating: Ang pinakagusto ko ay kapag ang isang laro ay nagawang pagsamahin ang dalawang magkaibang genre sa isang pinag-isang kabuuan. Nag-iisip ako ng mga laro tulad ng serye ng Space Patrol, na pinagsasama ang side-scrolling platforming na nakabatay sa sasakyan at mga cool na top-down na antas ng paglalakad. O, tulad ng aking kamakailang paboritong Dave's Diving, ihalo ang roguelike diving na bahagi sa pamamahala ng restaurant. Well, ang Ocean Keeper mula sa RetroStyle Games ay isa pang laro na matagumpay na pinaghalo ang dalawang magkaibang hanay ng mga mekanika, na may gameplay loop at mga path ng pag-upgrade na nagpapanatili sa iyong pagbabalik nang paulit-ulit.
Ang pangunahing diwa ng Ocean Keeper ay ang pag-crash-land mo sa isang kakaibang planeta sa ilalim ng dagat sa iyong cool na higanteng mech. Kailangan mong pumuslit sa kweba sa ilalim ng tubig upang mangolekta ng mga mapagkukunan, ngunit hindi ka maaaring manatili doon nang masyadong mahaba dahil ang mga alon ng mga kaaway ay papalapit at kailangan mong itaboy ang iyong mech upang ipagtanggol sila. Ang bahagi ng pagmimina ay nagaganap sa side view at nagsasangkot ng paghuhukay ng mga bato upang matuklasan ang iba't ibang uri ng mga mapagkukunan o mga espesyal na artifact. Para sa ilang kadahilanan, binibigyan ka rin ng mga barya ng pagmimina. Gaya ng nabanggit kanina, kaunti lang ang oras mo para magmina bago ka makaharap ng kalaban. Sa sandaling bumalik ka na sa iyong mech, ang laro ay magiging isang top-down na twin-stick shooter na may mga light tower defense na elemento, habang sinusubukan mong palayasin ang maraming mga pag-atake mula sa lahat ng uri ng mga baliw na nilalang sa ilalim ng dagat.
Ginagamit ang lahat ng iyong resource para i-upgrade ang iyong mining machine at ang iyong mech, at pareho silang may napakalaking branching skill tree para i-explore mo. Ito ay isang roguelike, kaya kung mamatay ka sa isang encounter, tapos na ang iyong laro at mawawalan ka ng anumang mga upgrade o kakayahan na na-unlock mo sa partikular na playthrough na iyon. Gayunpaman, maaari mo ring i-unlock ang mga patuloy na pag-upgrade at pag-customize sa pagitan ng mga laro, kaya kahit na mayroon kang isang masamang karanasan o dalawa, mararamdaman mo na palagi kang bumubuti. Maaari mo ring asahan ang mapa ng mundo at layout ng kuweba na mag-iiba sa tuwing maglaro ka.
Ngayon ay isang magandang oras upang banggitin na ang Ocean Keeper ay medyo mabagal sa simula at tiyak na makakaranas ka ng ilang talagang hindi magandang karanasan sa gameplay sa simula. Panatilihin ito at makikita mo na ang mga pag-upgrade ay magsisimulang tumulo, ang iyong mga kasanayan ay magsisimulang bumuti, magsisimula kang mas maunawaan ang daloy ng laro, at sa lalong madaling panahon ikaw ay magiging isang umiikot na mekanismo ng pagkawasak sa ilalim ng dagat. Ang synergy sa pagitan ng mga armas at pag-upgrade ay tunay na puso ng laro, at walang katapusang kasiyahang subukan ang iba't ibang loadout o iba't ibang taktika habang sumusulong ka. Noong una kong sinimulan ang paglalaro ng Ocean Keeper hindi ako sigurado dahil ang laro ay talagang mabagal sa una, ngunit kapag nagsimula ang laro ay mahirap na gustong maglaro ng anupaman.