TouchArcade 평가: 제가 가장 좋아하는 점은 게임이 매우 다른 두 장르를 하나의 통합된 전체로 혼합하는 것입니다. 저는 차량 기반 횡스크롤 플랫폼과 멋진 하향식 걷기 레벨을 결합한 Space Patrol 시리즈와 같은 게임을 생각하고 있습니다. 아니면 제가 최근 좋아하는 Dave's Diving처럼 로그라이크 다이빙 부분과 레스토랑 경영을 혼합해 보세요. RetroStyle Games의 Ocean Keeper는 두 가지 서로 다른 메커니즘을 성공적으로 혼합한 또 다른 게임으로, 계속해서 다시 방문하게 만드는 게임플레이 루프와 업그레이드 경로를 제공합니다.
Ocean Keeper의 기본 요점은 멋진 거대 로봇을 타고 이상한 수중 행성에 불시착하는 것입니다. 자원을 수집하려면 수중 동굴에 몰래 들어가야 하지만, 적의 파도가 다가오고 있고 그들을 방어하려면 기계를 운전해야 하기 때문에 거기에 너무 오래 머물 수는 없습니다. 채굴 부분은 측면에서 이루어지며 다양한 유형의 자원이나 특수 유물을 발견하기 위해 암석을 파는 작업이 포함됩니다. 어떤 이유에서는 채굴을 하면 코인도 얻을 수 있습니다. 앞서 언급했듯이, 적을 만나기 전까지 채굴할 수 있는 시간은 매우 짧습니다. 일단 로봇으로 돌아오면 게임은 가벼운 타워 방어 요소를 갖춘 하향식 트윈 스틱 슈터로 바뀌며, 모든 종류의 미친 해저 생물의 여러 공격을 막아내려고 노력합니다.
모든 자원은 광산 기계와 기계를 업그레이드하는 데 사용되며, 둘 다 탐색할 수 있는 대규모 분기 스킬 트리가 있습니다. 이것은 로그라이크이므로, 조우 중에 죽으면 게임이 종료되고 특정 플레이 중에 잠금 해제한 업그레이드나 능력을 잃게 됩니다. 그러나 게임 간에 진행 중인 업그레이드와 사용자 지정을 잠금 해제할 수도 있으므로 경험이 한두 번 좋지 않더라도 항상 발전하고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 플레이할 때마다 세계 지도와 동굴 레이아웃이 달라질 수도 있습니다.
이제 Ocean Keeper가 처음에는 약간 느리고 처음에는 정말 좋지 않은 게임 플레이 경험을 확실히 경험하게 될 것이라는 점을 언급할 좋은 기회입니다. 계속 노력하면 업그레이드가 조금씩 시작되고 기술이 향상되기 시작하며 게임의 흐름을 더 잘 이해하기 시작하고 곧 회전하는 해저 파괴 메카가 될 것입니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 진정한 게임의 핵심이며, 진행하면서 다양한 로드아웃이나 다양한 전술을 시도하는 것은 끝없는 재미입니다. Ocean Keeper를 처음 시작했을 때는 게임이 정말 느려서 잘 몰랐는데, 일단 게임이 시작되면 다른 게임을 하고 싶은 마음이 생기지 않았습니다.