Bahay Balita Ang pagsisiyasat sa SEC ay nagsasangkot sa Roblox, sabi ng ulat

Ang pagsisiyasat sa SEC ay nagsasangkot sa Roblox, sabi ng ulat

May-akda : Natalie Apr 26,2025

Ang napakapopular na live na laro ng serbisyo ng Roblox ay kasalukuyang nasa ilalim ng masusing pagsisiyasat ng US Securities and Exchange Commission (SEC), tulad ng nakumpirma sa pamamagitan ng isang kamakailang kahilingan ng Freedom of Information Act na iniulat ni Bloomberg . Kinilala ng SEC na ang Roblox ay na -refer sa isang "aktibo at patuloy na pagsisiyasat," ngunit ang mga detalye tungkol sa lawak ng pagkakasangkot ni Roblox ay mananatiling hindi malinaw. Sinabi ng Komisyon na ang pagbabahagi ng mga sulat ng kawani na may kaugnayan sa Roblox ay magiging sanhi ng "pinsala sa patuloy na mga paglilitis sa pagpapatupad." Tulad nito, hindi nakumpirma ni Bloomberg ang pokus ng pagsisiyasat, at hindi tumugon si Roblox sa mga kahilingan para sa komento. Tumanggi din ang SEC na magbigay ng karagdagang mga puna sa bagay na ito.

Si Roblox ay nahaharap sa iba't ibang mga pintas sa nakaraan. Noong Oktubre ng nakaraang taon, isang ulat na inakusahan ang Roblox Corporation ng pagpapalaki ng mga istatistika ng Daily Active User (DAU) at paglikha ng isang nakakapinsalang kapaligiran para sa mga bata. Naglabas si Roblox ng isang detalyadong rebuttal sa website nito, matatag na tinatanggihan ang mga paratang na ito at binibigyang diin na ang "kaligtasan at pagka -civility" ay pangunahing sa platform nito. Inamin din ng kumpanya na ang hindi natukoy na pandaraya at hindi awtorisadong pag -access ay maaaring humantong sa isang overstatement ng DAUS. Noong 2024, inihayag ng Roblox ang mga makabuluhang pagpapahusay sa mga sistema ng kaligtasan at mga kontrol ng magulang.

Noong nakaraan, noong 2023, ang mga pamilya ay nagsampa ng mga demanda laban kay Roblox, na inaangkin ang korporasyon na nagkamali ng kaligtasan ng platform para sa mga bata. Ang isang ulat ng 2021 mula sa mga tao ay gumagawa ng mga laro ay sinuri din ang nilalaman na binuo ng gumagamit ng Roblox at nagtaas ng mga katanungan tungkol sa pagsasamantala ng mga tagalikha.

Noong nakaraang linggo, ang pagbabahagi ni Roblox ay nakaranas ng isang 11% na pagbagsak matapos iulat ng kumpanya ang 85.3 milyong pang -araw -araw na aktibong gumagamit, na bumagsak sa pagtatantya ng StreateCcount na 88.2 milyon. Sa kabila nito, ang Roblox CEO na si David Baszucki ay nananatiling nakatuon sa pamumuhunan sa virtual na ekonomiya ng platform, pagganap ng app, at pagsulong sa "AI-powered Discovery and Safety," na naglalayong bigyan ng kapangyarihan ang mga tagalikha at mapahusay ang pangkalahatang karanasan ng gumagamit.