Kinansela ang Earthblade: Inanunsyo ng mga developer ng Celeste ang pagsasara ng proyekto
Ang mataas na inaasahang Earthblade , mula sa mga tagalikha ng na -acclaim na indie game na Celeste , ay nakansela. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa mga makabuluhang panloob na hamon sa loob ng sobrang ok na laro (exok).
Ang mga panloob na hindi pagkakasundo ay humantong sa pagkansela
Sa isang taos -pusong anunsyo sa kanilang website, inihayag ng Exok Director na si Maddy Thorson ang mahirap na desisyon na kanselahin ang Earthblade . Ang pag -anunsyo ay detalyado ang isang bali sa loob ng koponan, na nagmula sa mga hindi pagkakasundo tungkol sa mga karapatang intelektwal na pag -aari ng Celeste , na kinasasangkutan ng Thorson, programmer na si Noel Berry, at dating direktor ng sining na si Pedro Medeiros. Habang naabot ang isang resolusyon, nagresulta ito sa pag -alis ng Medeiros upang ituloy ang kanyang sariling proyekto, Neverway . Binigyang diin ni Thorson na sa kabila ng mga hindi pagkakasundo, walang matitigas na damdamin, at tinatanggap ni Exok ang patuloy na positibong pakikipag -ugnayan kay Medeiros at sa kanyang koponan.
Kinilala ni Thorson na ang pag -alis ni Medeiros ay hindi nag -iisang dahilan ng pagkansela, ngunit itinampok nito ang mga pinagbabatayan na isyu. Ang matagal na pag -unlad at ang presyon upang malampasan ang tagumpay ng Celeste ay nag -ambag sa pagkapagod ng koponan at pagkawala ng direksyon. Ang koponan sa huli ay nagpasya na ang patuloy na Earthblade ay hindi tamang landas pasulong.
Ang pokus sa hinaharap ni Exok
Sa pamamagitan ng isang naayos na koponan, plano ng Exok na mag-focus muli sa mga mas maliit na proyekto, na inuuna ang isang mas napapanatiling at kasiya-siyang proseso ng pag-unlad. Nilalayon nilang matuklasan muli ang malikhaing enerhiya na nagpukaw ng Celeste at Towerfall . Nagpahayag si Thorson ng pag -asa para sa hinaharap na pakikipagtulungan sa mga dating miyembro ng koponan. Ang pahayag ay nagtapos sa isang positibong tala, binibigyang diin ang pangako ng koponan na matuto mula sa karanasan na ito at sumulong.
Ang Earthblade ay naisip bilang isang explor-action platformer, kasunod ng paglalakbay ng Névoa, isang anak ng kapalaran, na bumalik sa isang nasirang lupa. Habang ang paglabas nito ay hindi na posible, ang pangako ng koponan sa mga hinaharap na proyekto ay nananatiling malakas.