EarthBladeキャンセル:Celeste開発者はプロジェクトの閉鎖を発表します
高く評価されているインディーゲームのセレステの作成者からの非常に期待されているアースブレードがキャンセルされました。この決定は、非常にOKゲーム(Exok)内で重要な内部課題に従います。
内部の意見の相違はキャンセルにつながります
ExokディレクターのMaddy Thorsonは、ウェブサイトでの心のこもった発表で、 EarthBladeをキャンセルするという難しい決定を明らかにしました。この発表は、Thorson、プログラマーNoel Berry、および元アートディレクターのPedro Medeirosを含むCelesteの知的財産権に関する意見の相違に起因するチーム内の骨折を詳述しました。決議に到達した間、メデイロスは彼自身のプロジェクトであるネバーウェイを追求するために出発しました。 Thorsonは、意見の相違にもかかわらず、難しい感情はなく、ExokはMedeirosと彼のチームとの継続的な前向きな関与を歓迎することを強調しました。
Thorsonは、Medeirosの出発はキャンセルの唯一の理由ではないことを認めましたが、根本的な問題を強調しました。長期にわたる開発とセレステの成功を超える圧力は、チームの疲労と方向性の喪失に貢献しました。チームは最終的に、継続的なアースブレードが正しい道ではないことを決定しました。
Exokの将来の焦点
再構築されたチームにより、Exokは小規模なプロジェクトに再び焦点を合わせ、より持続可能で楽しい開発プロセスを優先する予定です。彼らは、セレステとタワーフォールを促進した創造的なエネルギーを再発見することを目指しています。 Thorsonは、元チームメンバーとの将来のコラボレーションに希望を表明しました。声明は、この経験から学び、前進するというチームのコミットメントを強調し、肯定的なメモで終了しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaの旅の後、Explor-action Platformerとして想定され、荒廃した地球に戻りました。そのリリースは不可能ですが、将来のプロジェクトに対するチームのコミットメントは引き続き強力です。