Sa isang kamakailan -lamang na tawag sa pananalapi, tiniyak ng CEO ng EA na si Andrew Wilson ang mga namumuhunan at mga tagahanga na ang kumpanya ay walang balak na dagdagan ang mga presyo ng laro nito, sa kabila ng mga kamakailang paggalaw ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo upang itaas ang mga ito sa $ 80. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga" sa base ng player nito, na binabanggit ang tagumpay ng kanilang co-op na pakikipagsapalaran split fiction , na kapansin-pansin na nagbebenta ng 4 milyong kopya.
Nagninilay -nilay sa ebolusyon ng industriya ng gaming, nabanggit ni Wilson ang mga makabuluhang pagbabago sa nakaraang dekada. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi - well, iyon pa rin ang isang bahagi * ng aming negosyo, ngunit ito ay isang mas maliit na bahagi," paliwanag niya. Ngayon, ang diskarte sa pagpepresyo ng EA ay sumasaklaw sa isang malawak na saklaw, mula sa mga modelo ng libre-to-play hanggang sa mga malulubhang edisyon, tinitiyak na sila ay umaangkop sa magkakaibang mga pangangailangan at kagustuhan ng mga mamimili.
Ipinaliwanag pa ni Wilson sa pilosopiya ng pagpepresyo ng EA, na nagsasabi, "Sa pagtatapos ng araw, gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at pagpapalawak na halaga para sa aming playerbase." Itinampok niya na ang pagsasama -sama ng kalidad na may halaga ay napatunayan na isang matagumpay na diskarte para sa EA, pag -aalaga ng isang malakas, nababanat, at lumalagong negosyo.
Pinatibay ng CFO Stuart Canfield ang tindig na ito, na napansin na ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo ng EA ay nananatiling hindi nagbabago, tulad ng makikita sa kanilang gabay sa pananalapi.
Ang balita na ito ay dumating bilang isang kaluwagan sa mga manlalaro, lalo na ang pagsunod sa anunsyo ng Microsoft noong nakaraang linggo ng pagtaas ng mga presyo ng Xbox, kabilang ang mga controller, headset, at ilang mga laro. Habang ang pagtaas ng presyo para sa mga console at accessories ay naipatupad, ang mga presyo ng laro ay inaasahan na tumaas sa $ 79.99 para sa bago, mga pamagat ng first-party sa paligid ng kapaskuhan.
Ang kalakaran ng pagtaas ng mga presyo ng laro ay maliwanag sa buong industriya ng paglalaro ng AAA , na may mga presyo na tumatalon mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Inihayag din ng Nintendo ang $ 80 na pagpepresyo para sa paparating na mga eksklusibo ng Switch 2 tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang desisyon na nagdulot ng debate sa mga tagahanga, kahit na iminumungkahi ng mga analyst na ang gayong pagpepresyo ay hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .
Dahil sa matatag na paninindigan ng EA sa pagpepresyo, maaaring asahan ng mga tagahanga na ang susunod na mga iterasyon ng EA Sports FC, Madden, at battlefield ay mapanatili ang $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon.
Sa ibang balita, kamakailan lamang ay pinutol ng EA ang 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment , kasabay ng mas malawak na paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan, tulad ng iniulat ng IGN noong nakaraang linggo.