최근 재무 전화에서 EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 투자자와 팬 모두에게 최근 마이크로 소프트 (Microsoft)와 닌텐도 (Nintendo)와 같은 경쟁자들의 움직임에도 불구하고 회사가 게임 가격을 인상 할 의도가 없다고 확신했다. 윌슨은 4 백만 부를 인상적으로 판매 한 협동 조합 모험 분할 소설 의 성공을 인용하면서 플레이어 기반에 "놀라운 품질과 지수 가치"를 제공하겠다는 EA의 약속을 강조했다.
윌슨은 게임 산업의 진화를 반영하여 지난 10 년 동안 중대한 변화를 기록했다. "10 년 전 우리가 한 모든 일이 소매 선반에 플라스틱 상자에 반짝이는 디스크를 판매하는 세상에서도 여전히 우리 사업의 일부 *이지만 훨씬 작은 부분입니다."라고 그는 설명했습니다. 오늘날 EA의 가격 책정 전략은 무료 모델에서 디럭스 에디션에 이르기까지 다양한 소비자 요구와 선호도에 이르기까지 광범위한 범위에 걸쳐 있습니다.
윌슨은 EA의 가격 철학에 대해 더 자세히 설명했다. "하루가 끝날 무렵, 우리가 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 드는 일을하고 있는지, 또는 100 달러의 비용이 드는 일을하고 있다면, 우리의 목표는 항상 플레이어베이스에 놀라운 품질과 기하 급수적 가치를 제공하는 것입니다." 그는 품질을 가치와 결합하는 것이 EA를위한 성공적인 전략으로 입증되어 강력하고 탄력적이며 성장하는 비즈니스를 촉진한다고 강조했다.
CFO Stuart Canfield는 EA의 현재 가격 책정 전략이 재정 지침에 반영된 바와 같이 여전히 변하지 않는다는 점을 지적 하면서이 자세를 강화했습니다.
이 뉴스는 특히 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임을 포함한 Xbox 가격을 인상 한 Microsoft의 발표 에 이어 게이머들에게 구호로 나옵니다. 콘솔 및 액세서리의 가격 인상은 이미 구현되었지만 휴가 시즌에 새로운 일당 타이틀의 경우 게임 가격이 79.99 달러로 상승 할 것으로 예상됩니다.
AAA 게임 업계 에서 게임 가격이 상승하는 추세는 지난 5 년 동안 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가했습니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 제품에 대해 80 달러의 가격을 발표했습니다. 스위치 2 자체는 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으킨 결정 인 450 달러에 출시 될 예정이지만 분석가들은 현재의 경제 상황에서 그러한 가격이 불가피하다고 제안했다.
EA의 가격 책정에 대한 확고한 입장을 감안할 때, 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield의 다음 반복이 70 달러의 표준 에디션 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다.
다른 소식으로, EA는 최근 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감했으며 지난 주 IGN이보고 한 바와 같이 조직 전역의 약 300 명의 개인에게 영향을 미치는 광범위한 정리 해고와 함께.