Ayon sa mga analyst ng Circana, lumitaw ang Black Ops 6 bilang top-selling game sa Estados Unidos noong nakaraang taon, na pinapatibay ang posisyon ng Call of Duty Series 'bilang pinuno sa merkado ng US para sa isang kahanga-hangang 16 magkakasunod na taon. Ang pagtitiis na katanyagan na ito ay binibigyang diin ang malakas na apela ng franchise sa mga manlalaro.
Sa larangan ng paglalaro ng sports, ang EA Sports College Football 25 , na tumama sa mga istante sa mga console noong Hulyo, ay inaangkin ang pamagat ng pinakasikat na laro ng palakasan sa US sa kabila ng isang bahagyang paglubog sa pangkalahatang paggasta sa paglalaro noong 2024, na may 1.1% na pagbaba ng taon-sa-taon, ang tala ng Circana na ang pagtanggi na ito ay pangunahin dahil sa nabawasan na demand para sa hardware. Kapansin-pansin, ang paggastos sa mga add-on at serbisyo ay nakakita ng isang pag-aalsa, na tumataas ng 2% at 6%, ayon sa pagkakabanggit.
Ang Black Ops 6 at Warzone 2 ay nakatakdang mag-excite ng mga tagahanga nang higit pa sa paglulunsad ng kanilang ikalawang panahon sa Enero 28. Ang panahon na ito ay nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan na may temang ninja at isang natatanging crossover na may uniberso na "Terminator", pagdaragdag ng sariwang nilalaman at kaguluhan sa gameplay.
Ang mga kritiko at manlalaro ay magkamukha ng Black Ops 6 para sa magkakaibang mga misyon na pumipigil sa monotony at patuloy na sorpresa sa buong kampanya. Ang mga mekanika ng pagbaril ng laro at ang ganap na na -update na sistema ng paggalaw, na nagpapahintulot sa mga character na tumakbo sa anumang direksyon at shoot habang bumabagsak o nakahiga sa kanilang mga likuran, nakatanggap ng mataas na papuri. Ang tagal ng kampanya, na naka-orasan sa halos walong oras, ay natanggap din ng mabuti, na nakakasakit sa isang balanse na hindi masyadong maikli o masyadong mahaba. Parehong ang mode ng zombies at ang kampanya ay nakakuha ng positibong puna mula sa maraming mga manlalaro.
Gayunpaman, ang Black Ops 6 ay wala nang mga detractors nito. Ang ilan ay natagpuan ang pagkabigo sa laro, na may isang makabuluhang bahagi ng mga pagsusuri sa singaw na nagtatampok ng mga teknikal na isyu. Ang mga reklamo ay pangunahing nakatuon sa madalas na pag -crash at hindi matatag na mga koneksyon sa server na humadlang sa pag -unlad sa mode ng kuwento, na nag -aalis mula sa pangkalahatang karanasan sa paglalaro.