Дом Новости "Black Ops 6 лучших в США графики продаж в 2024 году"

"Black Ops 6 лучших в США графики продаж в 2024 году"

Автор : Mila May 01,2025

"Black Ops 6 лучших в США графики продаж в 2024 году"

По словам аналитиков Circana, Black Ops 6 стала самопроизвольной игрой в Соединенных Штатах в прошлом году, укрепив позицию серии Call of Duty в качестве лидера на рынке США в течение впечатляющих 16 лет подряд. Эта устойчивая популярность подчеркивает сильную привлекательность франшизы среди геймеров.

В сфере спортивных игр EA Sports College College Football 25 , который попал на полки на консолях в июле, заявил в 2024 году титул самой популярной спортивной игры в США, несмотря на небольшой падение общих игровых расходов в 2024 году с снижением на 1,1% годового года, Circana отмечает, что этот снижение в первую очередь из-за снижения спроса на оборудование. Интересно, что расходы на дополнения и услуги увидели рост, увеличившись на 2% и 6% соответственно.

Black Ops 6 и Warzone 2 собираются еще больше волновать поклонников с запуском второго сезона 28 января. Этот сезон обещает захватывающий опыт на тему ниндзя и уникальный кроссовер со вселенной «Терминатор», добавив свежий контент и волнение в игровой процесс.

Критики и игроки похвалили Black Ops 6 за различные миссии, которые предотвращают однообразие и последовательно удивляют на протяжении всей кампании. Механика стрельбы в игре и полностью обновленная система движения, позволяющая персонажам бежать в любом направлении и стрелять, падая или лежа на спине, получили высокую похвалу. Продолжительность кампании, сокращаясь около восьми часов, также была хорошо принята, что выбило баланс, который не кажется ни слишком коротким, ни слишком долго. Как режим зомби, так и кампания получили положительные отзывы от многих геймеров.

Тем не менее, Black Ops 6 не был без его хулителей. Некоторые обнаружили, что игра разочаровывает, со значительной частью обзоров Steam, выделяющих технические проблемы. Жалобы в первую очередь сосредоточены на частых сбоях и нестабильных серверных подключениях, которые препятствовали прогрессу в режиме сюжета, отвлекая от общего игрового опыта.