Baldur's Gate 3 Patch 7: Isang Milyong Mod at Nagbibilang!
Ang pinakahihintay na Patch 7 ng Larian Studios para sa Baldur's Gate 3 ay nagpakawala ng tidal wave ng mga mod na nilikha ng komunidad. Kahanga-hanga ang tugon.
Higit sa Isang Milyong Mod ang Naka-install sa Wala Pang 24 Oras
Buong pagmamalaking inanunsyo ni Larian CEO Swen Vincke sa X (dating Twitter) na mahigit isang milyong mod ang na-install sa loob ng unang araw ng paglabas ng Patch 7 noong ika-5 ng Setyembre. Ito ay higit pang nakumpirma at pinalawak ni Scott Reismanis, tagapagtatag ng ModDB at mod.io, na nag-ulat ng bilang ng pag-install na lampas sa tatlong milyon at patuloy pa rin sa pag-akyat! "Medyo malaki ang modding," sabi ni Vincke.
Patch 7: Higit pa sa Mga Mod
Ang Patch 7 ay hindi lamang tungkol sa mga mod; ipinakilala din nito ang mga makabuluhang pagpapahusay ng gameplay. Kabilang dito ang mga bagong evil ending, pinahusay na split-screen functionality, at ang hinihiling na pinagsamang Mod Manager. Pinapasimple ng in-game tool na ito ang mod browsing, installation, at management.
Ang opisyal na mga tool sa modding, na available nang hiwalay sa Steam, ay nagbibigay ng kapangyarihan sa mga modder na gumawa ng mga custom na salaysay gamit ang Osiris scripting language ni Larian. Sinusuportahan ng toolkit ang custom na pag-load ng script at basic na pag-debug, na may mga direktang kakayahan sa pag-publish ng mod.
Pag-unlock sa Buong Potensyal: Toolkit na Ginawa ng Komunidad
Na-highlight ng PC Gamer ang isang "BG3 Toolkit Unlocked" na ginawa ng komunidad (sa pamamagitan ng modder Siegfre sa Nexus). Ang pinalawak na toolkit na ito ay iniulat na may kasamang full level na editor at muling isinaaktibo ang mga feature na dati nang pinaghihigpitan sa opisyal na editor ni Larian. Bagama't sa simula ay nilimitahan ni Larian ang pag-access sa mga tool sa pag-develop nito, na nakatuon sa pagbuo ng laro sa halip na paggawa ng tool, ang komunidad ay nagsagawa ng inisyatiba upang palawakin ang mga posibilidad.
Cross-Platform Modding on the Horizon
Aktibong hinahabol ni Larian ang suporta sa cross-platform modding para sa parehong PC at console, kahit na kinikilala ni Vincke ang pagiging kumplikado ng gawaing ito. Mangunguna ang bersyon ng PC, na may suporta sa console pagkatapos ng masusing pagsubok at proseso ng pagsusumite.
Higit pa sa modding, ipinagmamalaki ng Patch 7 ang maraming pagpapahusay: pinong UI, mga bagong animation, pinalawak na opsyon sa pag-uusap, at malawak na pag-aayos ng bug at pag-optimize ng performance. Sa karagdagang mga update na nakaplano, ang hinaharap ng Baldur's Gate 3 modding ay mukhang hindi kapani-paniwalang maliwanag.