Maghanda upang ibabad ang iyong sarili sa mundo ng *Assassin's Creed Shadows *, dahil ang laro ay nangangako ng isang pangunahing kampanya na dadalhin ka sa isang paglalakbay na tumatagal sa paligid ng 30-40 na oras. Sa panahon ng AC Shadows 'Showcase event sa Kyoto, ibinahagi ng creative director na si Johnathan Dumont ang mga pananaw sa kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa mataas na inaasahang pamagat na ito.
Ang pangunahing kampanya ay nasa paligid ng 30-40 na oras
Inihayag ni Dumont na ang pagkumpleto ng pangunahing storyline ng * Assassin's Creed Shadows * (AC Shadows) ay kukuha ng mga manlalaro na humigit-kumulang na 30-40 na oras. Para sa mga naghahanap upang galugarin na lampas sa pangunahing pakikipagsapalaran, mayroong isang karagdagang 80+ na oras ng nilalaman ng gilid upang sumisid. Nakatutuwang, isinasaalang -alang ng pangkat ng pag -unlad ang pagdaragdag ng isang bagong mode ng Game+ at iba pang mga tampok batay sa puna ng player. Ito ay partikular na kapanapanabik na balita para sa mga tagahanga na nabigo sa kawalan ng bagong laro+ sa *ac valhalla *.
Itinampok din ni Dumont ang ilang mga makabagong tampok sa AC Shadows, kabilang ang isang dynamic na mundo na may pagbabago ng mga panahon at mga sistema ng panahon, mga bagong mekanika ng gameplay, at isang pinalawak na napapasadyang pagtatago. Ang laro ay magpapakilala din ng isang bagong kwento ng Animus na kumokonekta sa hinaharap * Assassin's Creed * Proyekto.
Nagtatrabaho sa isang Japanese na may temang Assassin's Creed Game
Ang pagnanasa ng koponan sa paglikha ng isang set ng laro sa Japan ay maliwanag sa mga komento ni Dumont. Ipinaliwanag niya na ang likas na paggalaw ng mga landscape ng Japan ay mahalaga sa kanilang pangitain, at sa kasalukuyang teknolohiya, maaari nilang dalhin ito sa buhay kasama ang isang nakakahimok na salaysay. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga iconic na pelikulang Hapon tulad ng *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, at gumagana ni Kurosawa, gayunpaman pinapanatili nito ang natatanging *Assassin's Creed *Flair.
Kinilala ni Dumont ang online na kontrobersya na nakapalibot sa pagsasama ni Yasuke, ang Black Samurai, sa laro, na nagdulot ng debate dahil sa mga implikasyon sa kasaysayan at kultura. Sa kabila nito, ang koponan ay nananatiling nakatuon sa paghahatid ng isang pambihirang karanasan sa paglalaro at pagpapakita ng kanilang dedikasyon sa kanilang madla ng Hapon.
Malalim na sumisid sa taguan
Lihim na lambak ng Izumi Settsu
Noong Marso 5, 2025, ang AC Shadows ay nagbigay ng detalyadong pagtingin sa mga tampok at mekanika ng Hideout sa kanilang opisyal na website. Natagpuan sa Lihim na Lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu, ang taguan ay nagsisilbing base ng mga manlalaro ng operasyon para sa pagbuo ng Kapatiran. Inilarawan ito ng mga system na Associate Director Dany bilang isang mapaghangad na proyekto, na nagsasabing, "Pagkatapos ng mga kuta, villa, homesteads, pirate coves, café-theatres, paglipat ng mga tren, barko, pag-aayos, assassin bureaus ... alam namin na kung nais naming gumawa ng anumang bago sa harap na iyon, kailangan nating gumawa ng isang matapang na hakbang. Iyon ay nangangahulugang nagbibigay ng mga manlalaro ng pagpipilian upang mabuo ang kanilang homebase na may kumpletong kalayaan."
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang ektarya ng lupa upang ipasadya, na nagpapahintulot sa kanila na maglagay ng mga gusali, pavilion, landas, at lokal na flora at fauna. Binigyang diin ni Dany, "Gusto namin ng mga manlalaro na gawin ang kanilang mga taguan." Habang sumusulong ang mga manlalaro sa pamamagitan ng laro, mai -unlock nila ang higit pang mga pagpipilian sa pagpapasadya, na sumasalamin sa kanilang paglalakbay.
Isang liga ng iyong sarili
Ang taguan ay magiging tahanan din sa iba't ibang mga character na tumutulong sa player, bawat isa ay may sariling mga backstories at hamon. Ang mga character na ito ay makikipag -ugnay sa taguan batay sa paglalagay ng mga gusali at lugar, tulad ng mga mandirigma na gumugol ng oras sa dojo o iba pa na nasisiyahan sa Zashiki. Pinapayagan ng setup na ito para sa mga bagong diyalogo at pakikipag -ugnay, na ginagawang isang pabago -bago at buhay na hub para sa iyong mga kaalyado.
Itinampok ni Dany ang kahalagahan ng pag -unlad ng character sa loob ng taguan, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng aming mga kaalyado sa isang lugar ay lumilikha ng mga pagkakataon para sa pag -unlad ng character. Natipon namin ang mga manunulat (mula sa 4 na magkakaibang mga studio sa buong mundo) sa isang pulong at nilikha sila ng mga pakikipag -ugnay na inspirasyon ng mga katanungan tulad ng, 'Ano ang mangyayari kung ang dalawang karakter na ito ay biglang naging mga silid?' Gustung -gusto ko talaga ang lahat ng mga cool na maliit na sandali na kanilang napunta.
Sa mga mayamang tampok at mekanika nito, ang * Assassin's Creed Shadows * ay naghahatid upang maihatid ang isang tunay na karanasan sa Hapon, na na -infuse sa pirma * Assassin's Creed * style.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay nakatakdang ilunsad sa Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update at pananaw sa kapana -panabik na bagong kabanata sa * Assassin's Creed * saga.