ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *คุณจะได้พบกับ NPC ที่หลากหลายซึ่งแต่ละคนมีพฤติกรรมและความตั้งใจที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ตัวละครตัวหนึ่งคือการดื่มด่ำกับการหลงทางและหากคุณไม่แน่ใจเกี่ยวกับวิธีการโต้ตอบกับเขานี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยคุณนำทางการเผชิญหน้านี้
Kingdom Come: การปลดปล่อย 2 สถานที่เมา
คนขี้เมาหลงอยู่ในยุ้งฉางที่ถูกทิ้งร้างทางตอนเหนือของเซมินออกไปจากเส้นทางที่พ่ายแพ้เล็กน้อยจากถนนสายหลัก ในขณะที่คุณเดินทางไปทางเหนือคุณจะได้พบกับผู้เลี้ยงสัตว์ที่เตือนคุณถึงคนพเนจรที่เป็นอันตรายใกล้เคียงซึ่งมีแนวโน้มที่จะโจมตีผู้บุกรุก เมื่อไปถึงโรงนาคุณจะพบกับขอทาน NPC นั่งอยู่ข้างนอก เขาจะกลายเป็นศัตรูถ้าคุณเข้าใกล้เกินไปปล่อยให้คุณมีทางเลือกน้อย แต่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ หลังจากเอาชนะเขาคุณสามารถปล้นร่างกายของเขาเพื่อหาแหวนพลอย, กุญแจบางอย่างและ 2.7 Groschen การสำรวจเพิ่มเติมของโรงนาจะให้รายการเพิ่มเติมที่คุณสามารถขายหรือใช้ในภายหลังในการเดินทางของคุณ
จะทำอย่างไรกับกุญแจประตูและหน้าอก?
เกมดังกล่าวไม่ได้ให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับ backstory ของ Wandering Drunk อย่างไรก็ตามมีความเป็นไปได้ที่เขาจะอ้างอิงถึงขอทาน NPC ที่คล้ายกันจากเกมแรกที่สูญเสียทุกอย่างและกลายเป็นคนจรจัดโดยไม่มีเควสเพิ่มเติมเชื่อมโยงกับเขา เป็นไปได้ว่าคนเมาที่หลงทางเป็นคนที่สูญเสียบ้านและครอบครัวของเขาและกุญแจประตูและหน้าอกที่เขาถืออาจเป็นของที่อยู่อาศัยในอดีตของเขา กุญแจเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นรายละเอียดการเล่าเรื่องเพิ่มความลึกให้กับตัวละครของเขา NPC จำนวนมากในเกมมีกุญแจที่ไม่ได้ปลดล็อคสิ่งใดที่เฉพาะเจาะจงและมีแนวโน้มที่จะใช้กับเมาแล้ว
นั่นครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการดื่มด่ำกับการดื่มด่ำใน *ราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 * สำหรับเคล็ดลับและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมรวมถึงวิธีการรักษาอาหารเป็นพิษและวิธีการโรแมนติกฮันส์แคปอนให้แน่ใจว่าได้ตรวจสอบผู้หลบหนี