ด้วยการเปิดตัวของ Monster Hunter Wilds เพียงไม่กี่สัปดาห์ Capcom ได้เปิดตัวเครื่องมือมาตรฐานพีซีบน Steam ทำให้ผู้เล่นสามารถวัดความพร้อมของระบบของพวกเขาได้ ในขณะเดียวกันพวกเขายังได้แก้ไขข้อกำหนดของระบบพีซีลง
เครื่องมือมาตรฐานของ Capcom ที่มีอยู่บน Steam ต้องมีการรวบรวม shader เมื่อเปิดตัว แต่เป็นอย่างอื่นที่จะใช้งานตรงไปตรงมา ขอแนะนำอย่างยิ่งให้เรียกใช้มาตรฐานโดยเฉพาะอย่างยิ่งตามข้อกำหนดของระบบที่ได้รับการปรับปรุง
ก่อนหน้านี้การบรรลุ 1080p ที่ 60fps ด้วยการเปิดใช้งานเฟรมที่เปิดใช้งานเรียกร้องให้ Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 หรือ AMD Radeon RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X หรือ AMD Ryzen 5 5500 CPU; และ RAM 16GB
อย่างไรก็ตามข้อกำหนดที่ได้รับการปรับปรุงตามรายละเอียดควบคู่ไปกับมาตรฐานนั้นสามารถเข้าถึงได้มากขึ้น:
OS: Windows 10 (64- บิต) / Windows 11 (64 บิต) โปรเซสเซอร์: Intel Core I5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600 หน่วยความจำ: การ์ดกราฟิก 16 GB (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
ข้อมูลจำเพาะที่ได้รับการแก้ไขเหล่านี้ควรส่งมอบประสบการณ์ 1080p 60fps ที่ราบรื่นเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม การลดความต้องการเป็นสิ่งที่สังเกตได้ทำให้เกมสามารถเข้าถึงผู้เล่นพีซีที่หลากหลายได้
สัตว์ประหลาดทุกตัวในสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds
ภาพ 20 ภาพ
ผลการวัดผลในระยะแรกแนะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเบต้าโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการสร้างเฟรม อย่างไรก็ตามความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอน
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือข้อกำหนดการจัดเก็บที่ลดลง เกมนี้ต้องการพื้นที่ SSD 75GB เพียง 75GB ลดลงจาก 140GB ก่อนหน้านี้ นี่คือการลดลงที่น่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการเพิ่มขึ้นของขนาดไฟล์เกมที่เพิ่มขึ้นทุกปี
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปใน สัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds ลองดูการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN ล่าสุดของเราโดยมีการเผชิญหน้ากับสัตว์ร้ายที่น่าเกรงขามเช่น Apex Monster Nu Udra และการแสดงผลครั้งสุดท้ายของเรา Monster Hunter Wilds เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025