โครงการทำแผนที่ GTA 6 ที่ดำเนินมายาวนานได้เปลี่ยนไปเป็นเกียร์สูงหลังจากการเปิดตัวรถพ่วง 2 โดยมีสมาชิกคนสำคัญคนหนึ่งบอก IGN ว่า "มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราตลอดทั้งปี" ความตื่นเต้นนั้นชัดเจนใน DTA 6 Mapping Discord ซึ่งสมาชิก 370 คนของโครงการ (เร็วกว่า 400) กำลังดำน้ำลึกเข้าไปในตัวอย่างใหม่เพื่อแยกรายละเอียดที่เป็นไปได้ทุกอย่าง
“ มันเป็นข้อมูลที่โอเวอร์โหลด - มันเปลี่ยนแปลงทุกอย่างสำหรับเราในช่วงที่เหลือของปี” Garza ผู้บริหารเซิร์ฟเวอร์ Discord ซึ่งแชร์กับ IGN "เรามีเนื้อหาใหม่มากมายที่จะทำงานและเราเพิ่งเริ่มต้น"
ความไม่ลงรอยกันการทำแผนที่ GTA 6 เกิดจากการรั่วไหลของเดือนกันยายน 2565 ซึ่งแฟน ๆ บางคนเชื่อว่าร็อคสตาร์ได้รับการยอมรับอย่างละเอียดในตอนต้นของรถพ่วง 2 เป้าหมายของโครงการคือการสร้างแผนที่ GTA 6 ที่แม่นยำที่สุด
เวอร์ชันแผนที่ล่าสุดโครงการ Maping GTA VI V0.049 ซึ่งวางจำหน่ายโดย Project LEAD DUPZ0R เมื่อปลายเดือนมีนาคมได้รับการพิจารณาว่าล้าสมัยเนื่องจากความมั่งคั่งของข้อมูลใหม่ที่จัดทำโดยรถพ่วง 2 ข้อมูลใหม่นี้ถูกตั้งค่าเพื่อเพิ่มความแม่นยำและรายละเอียดของแผนที่อย่างมีนัยสำคัญ
โครงการแผนที่ GTA VI v0.049 https://t.co/gv4pgmkjcs pic.twitter.com/itsndpafja
- DUPZ0R (@DUPZ0R) 30 มีนาคม 2568
นอกเหนือจากการยืนยันรายละเอียดพล็อตตัวละครและปล่อยสกรีนช็อต GTA 6 ใหม่ 70 ภาพ Rockstar เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกและภาพของสถานที่ที่สำรวจได้หลายแห่งภายในรัฐ Leonida ซึ่งเป็นฟลอริดารุ่น GTA 6 ของ GTA พื้นที่ที่ได้รับการยืนยัน ได้แก่ Vice City (GTA 6's Miami), เขตร้อน Leonida Keys Archipelago, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia และสถานที่สำคัญทางตอนเหนือของ National Kalaga
อาสาสมัครกำลังวิเคราะห์รถพ่วงอย่างพิถีพิถันเพื่อระบุตำแหน่งที่แน่นอนของทุกสิ่งที่แสดงโดยมีจุดประสงค์เพื่อเชื่อมโยงพื้นที่สวมด้วยแรงบันดาลใจในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อปรับแต่งแผนที่ของ GTA 6 ต่อไป เมื่อเสร็จสิ้นแล้ว DUPZ0R จะเปิดตัวเวอร์ชันที่อัปเดตซึ่งแฟน ๆ คาดหวังว่าจะเป็นตัวอย่างที่ครอบคลุมที่สุดของ GTA 6 ก่อนการเปิดตัวพฤษภาคม 2026
หาก Rockstar ปล่อยสินทรัพย์ GTA 6 เพิ่มเติมโดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพการเล่นเกมชุมชนการทำแผนที่จะดำเนินการต่อไป เฉพาะเมื่อมีการเปิดตัวเกมพวกเขาจะสามารถประเมินความถูกต้องของการทำงานกับแผนที่ในเกมจริง
หน้าจอ GTA 6 Leonida Keys
ดู 5 ภาพ
อย่างไรก็ตามการคุกคามที่เกิดขึ้นจากการแทรกแซงโดย บริษัท แม่ของ Rockstar, Take-Two, แขวนอยู่เหนือโครงการ ในเดือนมีนาคมโมเดลที่สร้างแผนที่ GTA 6 รุ่นที่เล่นได้ภายใน GTA 5 ถูกบังคับให้หยุดงานของพวกเขาหลังจากการแจ้งเตือนการจับกุมแบบสองครั้ง MOD นั้นขึ้นอยู่กับโครงการ Mapping GTA 6
เมื่อถูกถามเมื่อปีที่แล้วเกี่ยวกับความกังวลเกี่ยวกับการกระทำที่อาจเกิดขึ้นจาก Take-Two Garza แสดง "ความกังวลเล็กน้อย" เขาตั้งข้อสังเกตว่า "โครงการนี้ยังคงดำเนินต่อไปมาระยะหนึ่งแล้วโดยไม่มีการหยุดชะงักโดยตรงกับชุมชนของเราอย่างไรก็ตามฉันมักจะพิจารณาว่าพวกเขาตั้งใจจะสื่อสารกับเราในอนาคตด้วยเหตุผลใดก็ตามเราไม่ได้แสดงเนื้อหาที่รั่วไหลออกมาอย่างชัดเจนในแผนที่ เข้าแทรกแซงเนื่องจากไม่ได้เป็นลบอย่างเปิดเผย
ในขณะที่เรารอการพัฒนาต่อไปคอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTA 6 รวมถึง รายละเอียดทั้งหมดที่เราค้นพบมาจนถึงตอนนี้ และ ทฤษฎีแฟน GTA 6 ล่าสุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Trailer 2