ข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอายจากเกมอารยธรรมดั้งเดิมเป็นตำนานการเล่นเกมที่รู้จักกันดี แต่เรื่องนี้เป็นเรื่องของผู้นำที่รักสันติภาพปลดปล่อยการทำลายล้างนิวเคลียร์จริงหรือไม่? มาสำรวจประวัติศาสตร์และความเป็นจริงของความผิดพลาดในตำนานนี้
ตำนานของคานธีนิวเคลียร์
ชุมชนเกมมักจะพัฒนาตำนานและตำนานของตนเอง เรื่องราว "นิวเคลียร์คานธี" อ้างว่าข้อผิดพลาดในเกมอารยธรรมดั้งเดิมทำให้มหาตมะคานธีเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความสงบของเขาที่จะกลายเป็นผู้อบอุ่นด้วยอาวุธนิวเคลียร์ สิ่งนี้คาดว่าจะเกิดขึ้นเนื่องจากข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับพารามิเตอร์การรุกราน
ตำนานชี้ให้เห็นว่ามูลค่าการรุกรานของคานธีซึ่งเริ่มต้นต่ำมากในขั้นต้นจะลดลงต่อไปเมื่อการใช้ประชาธิปไตยส่งผลให้เกิดค่าลบ ค่าลบนี้ตามตำนานทำให้เกิดการล้นจำนวนเต็มทำให้การรุกรานของเขาพุ่งสูงขึ้นไปสูงสุดทำให้เขาต้องโจมตีการโจมตีด้วยนิวเคลียร์อย่างไม่ลดละ
debunking ตำนาน
อย่างไรก็ตามความจริงนั้นน่าตื่นเต้นน้อยกว่ามาก Sid Meier ผู้สร้างอารยธรรมและ Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ได้ยืนยันว่าข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" ตามที่อธิบายไว้ไม่เคยมีอยู่ในเกมดั้งเดิม ความไม่สอดคล้องกันที่สำคัญกับรหัสจริงของเกมพิสูจน์ให้เห็นถึงทฤษฎีล้นจำนวนเต็ม
การแพร่กระจายของตำนาน
แม้จะมีการ debunked ตำนานยังคงมีความนิยมและได้รับความนิยมในช่วงกลางปี 2010 หลังจากเกมเดิมเปิดตัว นี่อาจเป็นเพราะการรวมกันของปัจจัยรวมถึงอารมณ์ขันโดยธรรมชาติและประชดของเรื่องราว
บิดในเรื่อง: อารยธรรม V
ที่น่าสนใจในขณะที่อารยธรรมดั้งเดิมไม่มีข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" อารยธรรม V ได้มีตัวเลือกการออกแบบที่คานธีมีแนวโน้มสูงสำหรับอาวุธนิวเคลียร์เพิ่มความจริงให้กับตำนาน ตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนานี้น่าจะกระตุ้นให้เกิดการคงอยู่ของตำนาน
มรดกของคานธีนิวเคลียร์
แม้ว่าข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" ดั้งเดิมนั้นเป็นตำนาน แต่ผลกระทบต่อวัฒนธรรมการเล่นเกมนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ตำนานเน้นพลังของการเล่าเรื่องและการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของการบิดตัวที่น่ารังเกียจในเรื่องเล่าการเล่นเกม Civilization VI ยังยอมรับตำนานรวมเข้ากับการออกแบบของเกม
อนาคตของคานธีนิวเคลียร์
ด้วยการขาดหายไปของคานธีจากอารยธรรม VII ในที่สุดตำนานก็อาจจะพักผ่อน อย่างไรก็ตามเรื่องราวนี้ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจว่าตำนานการเล่นเกมบางอย่างไม่ว่าจะเป็นเรื่องจริงแค่ไหนก็มีพลังที่น่าทึ่ง
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก