원래 문명 게임의 악명 높은 "핵 간디"버그는 잘 알려진 게임 전설입니다. 그러나 평화를 사랑하는 지도자에 대한이 이야기는 핵 황폐화를 실제로 펼치는 것이 사실입니까? 이 전설적인 결함의 역사와 현실을 탐구합시다.
핵 간디의 신화
게임 커뮤니티는 종종 자신의 신화와 전설을 개발합니다. "핵 간디"이야기는 원래 문명 게임의 버그로 그의 평화주의로 알려진 마하트마 간디가 핵무기 따뜻한 사람이되었다고 주장했다. 이것은 공격 매개 변수와 관련된 프로그래밍 오류로 인해 발생했을 것입니다.
전설은 간디의 침략 가치가 처음에 매우 낮게 설정되어 민주주의를 채택하면 더 감소하여 부정적인 가치를 초래할 것이라고 제안합니다. 신화에 따르면이 부정적인 가치는 정수 오버플로를 일으켜 침략이 최대로 급등하여 핵 공격을 끊임없이 발사하게했다.
전설을 파악합니다
그러나 진실은 훨씬 덜 흥미 롭습니다. 문명의 제작자 인 Sid Meier와 Civilization II의 수석 디자이너 인 Brian Reynolds는 설명 된 "핵 간디"버그가 원래 게임에 존재하지 않았 음을 확인했습니다. 게임의 실제 코드와의 주요 불일치는 정수 오버플로 이론을 반증했습니다.
신화의 확산
토론에도 불구하고, 신화는 2010 년대 중반에 원래 게임이 출시 된 지 얼마되지 않아 인기를 얻었습니다. 이것은 내재 된 유머와 이야기의 아이러니를 포함한 요인의 조합 때문일 수 있습니다.
이야기의 비틀기 : 문명 v
흥미롭게도, 최 이 의도적 인 디자인 선택은 전설의 끈기를 불러 일으켰을 것입니다.
핵 간디의 유산
원래 "핵 간디"버그는 신화 였지만 게임 문화에 미치는 영향은 부인할 수 없습니다. 전설은 스토리 텔링의 힘과 게임 이야기에서 아이러니 한 비틀림의 지속적인 호소를 강조합니다. Civilization VI는 전설을 인정하여 게임 디자인에 통합했습니다.
핵 간디의 미래
간디가 문명 VII에 없으면 전설이 마침내 쉬어 질 수 있습니다. 그러나이 이야기는 일부 게임 신화가 아무리 진실하지 않더라도 놀라운 숙박 시설을 가지고 있음을 상기시켜줍니다.
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