Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC ได้รับการอัพเดตสมดุล (1.12.2) เพื่อลดความยาก แม้ว่าจะได้รับการยกย่อง แต่ลักษณะที่ท้าทายของ DLC ก็ทำให้ผู้เล่นหงุดหงิดและมีการวิจารณ์การวางระเบิดบน Steam การอัปเดตนี้จัดการกับความกังวลเกี่ยวกับความยากลำบากโดยตรง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเริ่มต้นและช่วงท้ายของส่วนขยาย
การอัปเดตจะช่วยเพิ่มพลังโจมตีและการลดความเสียหายอย่างมากจาก Shadow Realm Blessings (เช่น Scadutree Fragment) ในช่วงครึ่งแรกของระดับการเสริมประสิทธิภาพ การปรับปรุงจะค่อยเป็นค่อยไปมากขึ้นในช่วงครึ่งหลัง โดยจะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับระดับการปรับปรุงขั้นสุดท้าย สิ่งนี้น่าจะทำให้การเผชิญหน้าตั้งแต่เนิ่นๆ และการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายมีการลงโทษน้อยลงอย่างมาก
Bandai Namco ยังออกคำเตือนให้ผู้เล่นใช้ Scadutree Fragment โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญในการบรรเทาความยากของ DLC สิ่งของสะสมเหล่านี้ซึ่งพบได้ทั่วทั้ง DLC ช่วยเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกและต้านทานความเสียหายเมื่อใช้ที่ Sites of Grace
การอัปเดตยังแก้ไขข้อบกพร่องเฉพาะพีซีโดยที่ Ray Tracing จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อโหลดบันทึกจากเวอร์ชันเก่า ทำให้เกิดปัญหาเฟรมเรตสำหรับผู้เล่นบางคน ผู้เล่นที่ประสบปัญหาเฟรมเรทไม่เสถียรควรปิดการใช้งาน Ray Tracing ด้วยตนเองในการตั้งค่ากราฟิก
มีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมและการปรับสมดุล
สรุปบันทึกแพทช์อัปเดต Elden Ring 1.12.2:
<>- พรอาณาจักรเงา: การปรับขนาดการปฏิเสธการโจมตีและความเสียหายได้รับการปรับปรุงเพื่อประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับการเสริมประสิทธิภาพในช่วงต้น
- Ray Tracing Bug (PC): แก้ไขการเปิดใช้งาน Ray Tracing โดยอัตโนมัติเมื่อโหลดบันทึกที่เก่ากว่า ผู้เล่นควรปิดการใช้งานด้วยตนเองหากประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ
- การอัปเดตในอนาคต: มีการวางแผนการปรับสมดุลและแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม <> การอัปเดตจำเป็นต้องเข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์แบบผู้เล่นหลายคนเพื่อใช้การปรับเทียบ ตรวจสอบที่ด้านล่างขวาของเมนูชื่อเรื่อง "Calibration Ver. 1.12.2" ยืนยันว่าการติดตั้งการอัปเดตสำเร็จ