นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมแอ็คชั่น PvPve Dungeonborne ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากความมืดและมืดที่มีชื่อเสียงได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการยุติการสนับสนุนเกมพร้อมกับการปิดเซิร์ฟเวอร์ที่กำลังจะเกิดขึ้น แม้จะมีความกระตือรือร้นครั้งแรก Dungeonborne พยายามที่จะรักษาฐานผู้เล่นของตนตลอดอายุการใช้งานสั้น ๆ น้อยกว่าหนึ่งปีเนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นลดน้อยลงและไม่มีการอัปเดตที่สำคัญ
ในขณะที่หน้าของเกมบน Steam ยังคงสามารถเข้าถึงได้ แต่ก็หายไปจากผลการค้นหาของแพลตฟอร์มและสามารถเข้าถึงได้ผ่านลิงก์โดยตรงเท่านั้น แม้ว่าเหตุผลอย่างเป็นทางการสำหรับการปิดตัวลงยังคงไม่เปิดเผย แต่จำนวนผู้เล่นที่ต่ำในช่วงวิกฤตนั้นเป็นปัจจัยสำคัญอย่างเห็นได้ชัด ในช่วงปลายปี 2567 จำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Dungeonborne ได้ลดลงเหลือเพียง 200 และในวันที่นำไปสู่การประกาศกิจกรรมได้ปฏิเสธที่จะเป็นผู้เล่นเพียง 10-15 คน
เซิร์ฟเวอร์สำหรับ Dungeonborne มีกำหนดการปิดถาวรในวันที่ 28 พฤษภาคมส่งสัญญาณการสิ้นสุดของการเดินทางของโครงการ นี่เป็นข้อสรุปของเกมที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นสัญญาและดึงดูดความสนใจของผู้ที่ชื่นชอบประเภท แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวในการเข้าถึงศักยภาพอย่างเต็มที่