Bethesda Game Studios ได้ชี้แจงเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไม Virtuos ของ Elder Scrolls 4: Oblivion remastered จึงไม่ถือว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG อธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake และทำไมพวกเขาถึงเลือกใช้อดีต
“ เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่นมัน แต่มองผ่านเทคโนโลยีของวันนี้” เบเทสดากล่าว ข้อความนี้เป็นส่วนหนึ่งของการขอบคุณทั้งผู้เล่นใหม่และผู้ที่มาเยือนคลาสสิก
การชี้แจงมาเมื่อแฟน ๆ ได้รับการมองอย่างเป็นทางการครั้งแรกและประสบการณ์จริงด้วย การให้อภัย remastered เปิดตัวผ่านพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S และมีให้ใน Xbox Game Pass Ultimate เกมนำโฮสต์ของการปรับปรุงภาพและการปรับแต่งการเล่นเกม การเพิ่มเติมที่โดดเด่นรวมถึงความสามารถในการวิ่งและระบบระดับใหม่ที่ผสมผสานองค์ประกอบจาก การให้อภัย ดั้งเดิมและ เอ็ลเดอร์สโครล 5: Skyrim
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างกว้างขวางซึ่งผู้เล่นบางคนแย้งทำให้รู้สึกเหมือนเป็นรีเมค Bethesda ยังคงมั่นคงในการเรียกมันว่าเป็น remaster “ เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง” สตูดิโออธิบายเน้นความปรารถนาที่จะรักษาประสบการณ์หลักของเกมดั้งเดิม “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง”
Bethesda แสดงความขอบคุณต่อแฟน ๆ และผู้มาใหม่ของพวกเขามาเป็นเวลานานโดยหวังว่า Remaster จะช่วยให้ทุกคนรู้สึกว่าพวกเขากำลังประสบกับเกมเป็นครั้งแรกเมื่อพวกเขาก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิ
สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน Elder Scrolls 4: Oblivion remastered ทรัพยากรที่ครอบคลุมนั้นมีอยู่รวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและเควสกิล
คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion ? ไม่ว่าคุณจะเลือก Altmer, Argonian, Bosmer, Breton, Dunmer, Imperial, Khajiit, Nord, Orc หรือ Redguard การเดินทางของคุณผ่านดินแดน Cyrodiil รออยู่