Быстрые ссылки
На пути изгнания 2 Slithering Dead - это побочный квест, где Servi, местный гид в Зиггурат -лагерь, набирает вас, чтобы раскрыть секреты соперника и судьбу ее сына, APUS. В то время как сам квест прост, когда вы знаете путь, настоящая проблема возникает при выборе ваших наград. Servi предлагает три возможных вознаграждения, но вы можете выбрать только один, и ваш выбор постоянный и необратимый.
Прохождение Slithering Dead Quest (шаг за шагом)
Начните скольжение мертвым, входя в карту руин джунглей в акте 3 (и акт 3 жестоко). Найдите вход в крипты яда, который удобно размещен рядом с путевой точкой руин джунглей. Обратите внимание, что карта руин джунглей имеет два выхода: крипты яда и зараженные Барренс. Зараженные барьрены продолжают основную квестовую линию, наследие Ваала, но скрипки яда являются необязательными и могут быть пересмотрены даже в финале, если вы пропустите их изначально.
Оказавшись в криптах яда, тщательно исследуйте, пока не найдете труп в логове жрица змея. Точное местоположение варьируется из -за случайной природы карт POE 2, но это всегда далекое от входа. Взаимодействуйте с трупом, чтобы получить яд трупов. Вернитесь в лагерь Зиггурата и доставить яд в Серви, чтобы завершить скользящие мертвые.
Какую награду за квест ядовита вы должны выбрать в Slithering Dead в Poe 2
В качестве повторного квеста как в акте 3, так и в акте 3 жестоко, скользящие мертвые представляют разные вознаграждения каждый раз, что требует тщательного принятия решений. Вот подробный взгляд на награды:
Slighting Dead Ward Choice в акте 3
После некоторого диалога с Servi вам будет предложено выбрать из трех вознаграждений. Помните, ваш выбор окончательный:
Ядовитый проект камня : гранты на 25% увеличили порог оглушения. Это менее привлекательно, поскольку оглушитель менее распространен по сравнению с другими заболеваниями статуса. Это может быть ценным для определенных сборщиков воина, борющихся с оглушением.
Ядовитый проект завесы : гранты на 30% увеличили порог элементарного заболевания. Твердый выбор для таких занятий, как ведьма и колдунья, которые не борются с проблемами маны. Это уменьшает вероятность того, что на меня затронут кровотечение, яд, холод, заморозить, воспламенить, электрическую току или шок.
Ядовитый проект ясности : гранты на 25% увеличили уровень регенерации маны. Это самый безопасный и наиболее выгодный выбор, особенно для персонажей ближнего боя, таких как монахи и воины, которые часто сталкиваются с проблемами регенерации маны.
Slighting Dead Ward Choice в акте 3 жестокого (акт 6)
Точно так же, в акте 3 жестоко, вы сталкиваетесь с другим набором вариантов:
Ядовитый проект потерянного : гранты +10% на сопротивление хаоса. Это лучший выбор для большинства сборки, так как сопротивление хаоса труднее приобрести по сравнению с другими элементными сопротивлениями. Это бесценно, если вы не используете сборку прививки хаоса.
Ядовитый проект неба : гранты +5 на все атрибуты. Это больше подходит для сборки с использованием прививки хаоса, где повышение атрибута может быть более полезным, чем сопротивление хаоса.
Ядовитый проект болот : дает на 15% снижение замедленной потенции дебаффов на вас. Несмотря на то, что он полезен, это, как правило, затмивается двумя другими вариантами из -за их более широкой применимости.
Для лучшего игрового опыта рассмотрите возможность присоединиться к нашему сообществу Discord для обсуждений и поддержки по всем вещам изгнания 2!