Schnelle Links
In Path of Exile 2 ist der Slithering Dead eine Nebenquest, in der SERVI, der lokale Leitfaden im Ziggurat -Lager, Sie rekrutiert, um die Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und das Schicksal ihres Sohnes Apus aufzudecken. Während die Quest selbst unkompliziert ist, wenn Sie den Weg kennen, kommt die wirkliche Herausforderung bei der Auswahl Ihrer Belohnungen. Servi bietet drei mögliche Belohnungen an, aber Sie können nur eine auswählen, und Ihre Wahl ist dauerhaft und irreversibel.
Der Slithering Dead Quest Walkthrough (Schritt für Schritt)
Beginnen Sie mit dem Slithering tot, indem Sie die Karte der Dschungel -Ruinen in Akt 3 (und Akt 3 grausam) betreten. Suchen Sie den Eingang zu den Venom -Kryptionen, die bequem neben dem Wegpunkt des Dschungel Ruins ruiniert. Beachten Sie, dass die Karte der Dschungel -Ruins zwei Ausgänge hat: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Die befallenen Barren setzen die Hauptquestlinie, das Erbe des Vaal, fort, aber die Venom -Kryptionen sind optional und können auch im Endspiel überarbeitet werden, wenn Sie sie anfangs vermissen.
Erforschen Sie in den Venom -Kryptionen gründlich, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden. Die genaue Position variiert aufgrund der zufälligen Natur von Poe 2 -Karten, ist jedoch immer vom Eingang entfernt. Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie zum Ziggurat -Lager zurück und liefern Sie das Gift an Servi, um die Slithing -Toten zu vervollständigen.
Welcher Venom -Draft -Quest -Belohnung solltest du in den Slithering Dead in Poe 2 wählen?
Als Wiederholungsquest sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam sind die Slithering Dead jedes Mal unterschiedliche Belohnungen, was eine sorgfältige Entscheidungsfindung erfordert. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Belohnungen:
Die Wahl der toten Belohnung in Akt 3
Nach einem Dialog mit Servi werden Sie aufgefordert, aus drei Quest -Belohnungen auszuwählen. Denken Sie daran, Ihre Wahl ist endgültig:
Venom -Entwurf von Stein : Zuschüsse um 25% erhöhte Betäubungsschwelle. Dies ist weniger ansprechend, da Stun im Vergleich zu anderen Statuserkrankungen seltener ist. Es kann wertvoll für bestimmte Krieger sein, die mit Stun zu kämpfen haben.
Giftentwurf des Schleiers : Zuschüsse erhöht 30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle. Eine solide Wahl für Klassen wie Hexe und Zauberin, die nicht mit Mana -Problemen zu kämpfen haben. Es verringert die Wahrscheinlichkeit, von Blutungen, Gift, Kälte, Einfrieren, Zündung, Elektro- oder Schock betroffen zu sein.
Giftentwurf der Klarheit : Gewährt um 25% erhöhte Mana -Regenerationsrate. Dies ist die sicherste und universell vorteilhafteste Wahl, insbesondere für Nahkampffiguren wie Mönche und Krieger, die häufig mit Mana -Regenerationsherausforderungen stehen.
Slideing Dead Beloice Choice in Akt 3 grausam (Akt 6)
In ähnlicher Weise stehen Sie in Akt 3 grausam mit einer anderen Reihe von Auswahlmöglichkeiten gegenüber:
Giftentwurf der Lost : Zuschüsse +10% für Chaos Resistenz. Dies ist die beste Wahl für die meisten Builds, da der Chaos -Widerstand im Vergleich zu anderen Elementresistenzen schwerer zu erwerben ist. Es ist von unschätzbarem Wert, es sei denn, Sie verwenden einen Chaos -Impfbaus.
Giftentwurf des Himmels : Zuschüsse +5 für alle Attribute. Dies eignet sich besser für Builds unter Verwendung der Chaos -Inokulation, wobei der Attributschub vorteilhafter sein kann als Chaos -Widerstand.
Giftentwurf der Sümpfe : Zuschüsse um 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie. Obwohl es nützlich ist, wird es aufgrund ihrer breiteren Anwendbarkeit im Allgemeinen von den beiden anderen Optionen übertroffen.
Um das beste Spielerlebnis zu erhalten, sollten Sie sich unserer Discord -Community für Diskussionen und Unterstützung auf allen Dingen von Exile 2 anschließen!