Monster Hunter Wilds: Как долго победить? Сотрудники IGN разделяют время игры
Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Последнее приключение Capcom Bastling Battling основано на успехе Monster Hunter World и Iceborne, но сколько времени потребуется, чтобы завершить? Сотрудники IGN поделились своим опытом, подробно описывают время завершения истории, мероприятия после игры и общее время игры.
Том Маркс - Редактор исполнительных обзоров, игры
Том завершил основную историю чуть ниже 15 часов . Это знаменует собой конец низкого ранга, с высоким рангом, предлагающим существенный дополнительный контент. Он потратил еще один 15 часов , завершая квесты высокого ранга, разблокировав системы и достигая финала. Дополнительные пять часов были посвящены оптимизации его оружия и наборов доспехов, хотя он признает гораздо больше, еще предстоит изучить.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Кейси завершил последнюю историю высокого ранга примерно за 40 часов , 22 часа после завершения низкого ранга . Это время включает в себя значительную навигацию по меню для создания руководства. Она приоритет в истории истории, иногда отклоняясь от охоты на дополнительных монстров и сотрудничать с друзьями. По оценкам Кейси, ее время игры достиг бы ближе к 60 часам с более тщательным подходом к созданию и оптимизации. У нее все еще есть многочисленные побочные квесты, сборник эндемической жизни и дальнейшие цели для достижения целей.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Саймон закончил основную историю чуть ниже 16 часов , обнаружив, что сражения на удивление просты. Он приписывает это оптимизированной механике игры, предназначенной для новичков. Последовательный стихийный ритм Cutsspene/Monster Battle, в то время как ценится за его быстрый вывод, заставили его задуматься, были ли сведены в виду элементы Охотника за основными монстрами до после игры.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Джада достигла первоначальных кредитов примерно за 20 часов , в том числе значительное время, проведенное по изучению, сбор эндемической жизни и настройку настройки. Она завершила все миссии высокого ранга и побочные квесты в другом месте 15 часов . Ее общее время игры в настоящее время превышает 70 часов, охватывающие пост-игры, такие как совместная охота, фермерство украшения и охота на короны монстров.
Ронни Барьер - продюсер, руководства
Ронни увидел первые титры после примерно 20 часов , расставая приоритеты в истории со случайным крафтом доспехов и диверсификацией оружия. Его нынешнее игровое время находится на уровне 65 часов , подчеркивая обширный контент после игры. Он считает первоначальные титры скорее историей в середине точки, чем настоящий финал.