В сфере развития игры вдохновение часто возникает из неожиданных источников. Старший член команды CD Projekt Red недавно раскрыл уникальный инструмент, который значительно повлиял на дизайн квеста для названия блокбастера, Cyberpunk 2077 . Директор квеста, Павел Саско, сообщил, что мем, датируемый более 15 лет назад, служил руководящим принципом на протяжении всего развития игры.
Павел Саско подробно рассказал о своем творческом процессе, заявив:
Когда я пишу сценарии или тексты, я зацикливаю музыку, которую я не понимаю лирически или треков с сильным ударом, чтобы помочь мне попасть в «поток». Я слушал «Epic Sax Guy 10h» гораздо больше, чем я хотел бы признать. Это дает мне невероятное внимание и ясность умственной способности во время работы.
В недавнем интервью разработчик углубился в творческий процесс, стоящий за созданием иммерсивных сюжетных линий и вовлеченных миссий. Выяснилось, что этот, казалось бы, случайный мем дал решающую информацию о повествовательной структуре, вовлечении игроков и поддержании юмора даже в самые мрачные моменты игры. Хотя конкретные подробности о меме остаются нераскрытыми, его влияние на подход повествования команды безошибочно.
Это откровение подчеркивает значение черта вдохновения из разнообразных источников в современном игровом дизайне. Интегрируя элементы интернет -культуры, разработчики CD Projekt Red смогли создать более привлекательный и аутентичный опыт для игроков по всему миру. Этот нетрадиционный метод способствовал статусу Cyberpunk 2077 как новаторское достижение в RPG открытого мира.
Более того, этот подход согласуется с приверженностью CD Projekt Red объединить высококачественное рассказывание историй с передовыми технологиями. Команда последовательно демонстрирует их способность инновации, оставаясь верной своим основным ценностям, что приводит к играм, которые глубоко резонируют с аудиторией в разных поколениях. Использование давнозабоченного мема в качестве ориентира иллюстрирует их готовность мыслить нестандартно и принять свежие идеи.