소식 "15 세의 밈은 사이버 펑크 2077 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

작가 : Joshua Apr 27,2025

"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

게임 개발 영역에서 영감은 종종 예기치 않은 출처에서 나옵니다. CD Projekt Red Team의 선임 멤버는 최근 블록버스터 타이틀 인 CyberPunk 2077 의 퀘스트 디자인에 큰 영향을 미치는 고유 한 도구를 공개했습니다. 퀘스트 디렉터 인 Paweł Sasko는 15 년 전에 거슬러 올라가는 밈이 게임 개발 전반에 걸쳐 지침 원칙이되었다고 밝혔다.

Paweł Sasko는 그의 창조적 인 과정에 대해 자세히 설명했다.

스크립트 나 텍스트를 쓸 때, 나는 서정적으로 이해하지 못하거나 강한 비트가있는 트랙을 '흐름'에 빠뜨리는 데 도움이되는 음악을 루프합니다. 나는 내가 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 그것은 일하는 동안 저에게 놀라운 초점과 정신적 명확성을줍니다.

최근 인터뷰에서 개발자는 몰입 형 스토리를 제작하고 매력적인 임무를 수행하는 창의적인 과정을 탐구했습니다. 이 무작위 밈은 게임의 가장 어두운 순간에도 이야기 구조, 플레이어 참여 및 유머 유지에 대한 중요한 통찰력을 제공 한 것으로 밝혀졌습니다. 밈에 대한 구체적인 세부 사항은 공개되지 않았지만 팀의 스토리 텔링 접근 방식에 미치는 영향은 틀림 없습니다.

이 계시는 현대 게임 디자인의 다양한 출처에서 영감을 얻는 것의 중요성을 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 CD Projekt Red의 개발자는 전 세계 플레이어에게보다 관련성이 높고 진정한 경험을 만들 수있었습니다. 이 비 전통적인 방법은 오픈 월드 RPG에서 선구적인 성과로서 사이버 펑크 2077 의 지위에 기여했습니다.

또한이 접근법은 CD Projekt Red의 고품질 스토리 텔링을 최첨단 기술과 병합하려는 약속과 일치합니다. 이 팀은 핵심 가치에 충실하면서 혁신 능력을 지속적으로 선보이며, 여러 세대에 걸쳐 잠재 고객과 심하게 공명하는 게임이 생겼습니다. 기준점으로 오랫동안 잊혀진 밈을 활용하면 상자 밖에서 생각하고 신선한 아이디어를 받아들이려는 의지를 보여줍니다.