A Dungeons & Dragons está experimentando um notável ressurgimento da popularidade, alimentado por fatores como o sucesso de Stranger Things , a honra entre os ladrões filme e a popularidade explosiva do portão de Baldur 3 . Isso o torna o momento ideal para participar do jogo, mas navegar na riqueza da 5ª edição (5e) do conteúdo pode ser assustador. Este guia se concentra principalmente nos Wizards Officiais das Publicações da Costa, excluindo o Manual do Player essencial , Guia do Master's Master e Manual de Monstro *(todos atualizados em 2024), assumindo que você já possui esses principais livros de regras.
Recomendações de conteúdo de primeira parte:
- Guia de tudo (livro de origem) de Xanathar: Um livro de origem crucial (2017) oferecendo inúmeras opções de jogadores, incluindo subclasses, feitos raciais e feitiços. Ele também inclui ferramentas úteis para masmorras (DMS) e regras opcionais. Altamente recomendado para expandir as escolhas dos jogadores.
- Caldeirão de tudo (livro de origem) de Tasha: Semelhante ao de Xanathar, este livro -fonte expande as opções de jogadores e os conceitos principais do livro de regras. Ele fornece recursos opcionais de classe, novos feitiços e ferramentas de DM para companheiros, riscos e muito mais. Excelente para a diversidade de classes.
- Waterdeep: assalto a dragão (aventura): Uma aventura convincente com foco em intrigas, encontros sociais e conflitos políticos dentro da cidade de Waterdeep. Possui múltiplos antagonistas para repetibilidade. Um acompanhamento, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage , oferece um estilo de jogabilidade diferente.
- PlaSescape: Aventuras no Multiverso (livro de fontes/pacote de aventura): Uma exploração fantástica do cenário do Planescape, incluindo um livro de cenário (Sigil e The Outlands), um manual de monstros (Parade Planar de Morte), e uma aventura (Turn of Fortune's Wheel). Altamente detalhado e envolvente.
- Phandelver e abaixo: O obelisco quebrado (aventura): Uma expansão significativa paraa mina perdida de Phandelver, retornando jogadores a Phandalin e mergulhando em um mistério de horror cósmico envolvendo uma das marcas mentais. Uma campanha única e envolvente.
- Eberron: Rising da última guerra (livro de origem/aventura): Um cenário único com um mundo devastado pela guerra com aeronaves e castelos flutuantes. Apresenta a Dragonmarks e oferece jogabilidade de interpretação e orientação de ação.
- DragonLance: Shadow of the Dragon Queen (aventura): Apresenta o cenário do DragonLance (também apresentado emO Guia Praticamente Completo dos Dragões) e se concentra em encontros de combate em larga escala com dragões e draconianos.
- Maldição de Strahd (aventura): Uma aventura de terror gótica com vampiros e configurações assustadoras, um remake de uma aventura clássica de AD&D. Um suplemento, Guia de Van Richten para Ravenloft , está disponível.
- The Wild Beyond the Witchlight (aventura): Uma aventura feywild ambientada em uma atmosfera de carnaval, enfatizando a roleplaying e oferecendo várias soluções para os problemas. Inclui novas corridas e antecedentes jogáveis.
Breve menção de conteúdo de terceiros:
Embora este guia se concentre no conteúdo de primeiros partidos, as opções notáveis de terceiros incluem fortalezas e seguidores , fugir, mortais! , Tome de bestas/codex e Grim Hollow , cada um oferecendo expansões únicas para o jogo.
Essas recomendações fornecem um sólido ponto de partida para expandir sua experiência em D&D além dos principais livros de regras. Deixe -nos saber seus pensamentos nos comentários!