Hogar Noticias Presentar el Tome Epic: Libros esenciales de D&D para 2025

Presentar el Tome Epic: Libros esenciales de D&D para 2025

Autor : Ryan Feb 20,2025

Dungeons & Dragons está experimentando un notable resurgimiento en popularidad, impulsado por factores como el éxito de Stranger Things , la película Honor entre ladrones y la popularidad explosiva de Baldur's Gate 3 . Esto lo convierte en un momento ideal para unirse al juego, pero navegar por la riqueza del contenido de la quinta edición (5E) puede ser desalentador. Esta guía se centra principalmente en las publicaciones oficiales de los magos de la costa, excluyendo el manual esencial del jugador , Guía del maestro de mazmorras y Manual de monstruos (todos actualizados en 2024), suponiendo que ya posee estos libros de reglas centrales.

Poll: How often do you play D&D?

Recomendaciones de contenido de primera parte:

  • Guía de Xanathar para todo (libro de fuente): Un libro de origen crucial (2017) que ofrece numerosas opciones de jugadores, incluidas subclases, hazañas raciales y hechizos. También incluye herramientas útiles para Dungeon Masters (DMS) y reglas opcionales. Muy recomendable para expandir las opciones de jugadores.

Xanathar's Guide to Everything

  • Cauldron of Everything de Tasha (Libro de origen): Similar a Xanathar's, este libro de origen expande las opciones de reproductor y los conceptos principales del libro de reglas. Proporciona características de clase opcionales, nuevos hechizos y herramientas de DM para compañeros, peligros y más. Excelente para la diversidad de clases.

Tasha's Cauldron of Everything

  • WaterDeep: Dragon Heist (Aventura): Una aventura convincente centrada en la intriga, los encuentros sociales y el conflicto político dentro de la ciudad de Waterdeep. Cuenta con múltiples antagonistas para la capacidad de reproducción. Un seguimiento, WaterDeep: Dungeon of the Mad Mage , ofrece un estilo diferente de juego.

Waterdeep: Dragon Heist

  • Planescape: Adventures in the Multiverse (bulto de libros de origen/aventura): Una exploración fantástica de la configuración de planes, incluido un libro de escenario (Sigil and the Outlands), un manual de monstruos (Desfile plano de Morte), y una aventura (Turn of Fortune's Wheel). Muy detallado y atractivo.

Planescape: Adventures in the Multiverse

  • Phandelver y abajo: El obelisco destrozado (aventura): Una expansión significativa parala mina perdida de Phandelver, devolviendo a los jugadores a Phandalin y profundizando en un misterio de terror cósmico que involucra a los desanimadores mentes. Una campaña única y atractiva.

Phandelver and Below: The Shattered Obelisk

  • Eberron: Rising de la última guerra (Libro de fuente/aventura): Un escenario único con un mundo devastado por la guerra con aeronaves y castillos flotantes. Presenta DragonMarks y ofrece un juego de roles y de juego orientado a la acción.

Eberron: Rising from the Last War

  • Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura): Presenta el escenario de Dragonlance (también aparece enla guía prácticamente completa de los dragones) y se centra en los encuentros de combate a gran escala con dragones y draconianos.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen

  • Curse of Strahd (Aventura): Una aventura de terror gótico con vampiros y escenarios espeluznantes, una nueva versión de una aventura AD&D clásica. Un suplemento, Guía de Van Richten para Ravenloft , está disponible.

Curse of Strahd

  • The Wild Beyond the Witchlight (Aventura): Una aventura Feywild ambientada en un ambiente de carnaval, enfatizando el juego de roles y ofreciendo múltiples soluciones a los problemas. Incluye nuevas carreras y fondos jugables.

The Wild Beyond the Witchlight

Breve mención de contenido de terceros:

Si bien esta guía se centra en el contenido de primera parte, las opciones notables de terceros incluyen fortalezas y seguidores , huye, mortales! , Tomo de bestias/criaturas códice y grim hollow , cada una ofreciendo expansiones únicas a los juego.

Estas recomendaciones proporcionan un punto de partida sólido para expandir su experiencia de D&D más allá de los libros de reglas centrales. ¡Háganos saber sus pensamientos en los comentarios!