Mergulhe no universo de horror cooperativo de *repo *, onde toda missão é um encontro de mortadores de unhas com uma série de criaturas maliciosas e perigosas. Ao vasculhar sites abandonados para recuperar itens valiosos, você se encontrará constantemente no limite, lutando contra monstros aterrorizantes que estão determinados a interromper seu progresso para o próximo nível.
Cada monstro em * repo * possui habilidades, comportamentos e padrões de ataque únicos, exigindo que você adapte suas estratégias para garantir o retorno seguro da sua equipe ao caminhão. Algumas criaturas furtivamente o perseguem, esperando o momento perfeito para atacar, enquanto outras tornam sua presença conhecida com barulhos altos - mas isso não garante sua segurança. Certos monstros são atraídos pelo som, os jogadores atraentes a se moverem silenciosamente, enquanto outros dependem da vista, tornando crucial mantê -los em sua linha de visão para sobreviver.
Com uma gama diversificada de monstros, é um desafio discernir quais representam a maior ameaça e quais são meros aborrecimentos - a menos que eles desenhem inimigos mais formidáveis para sua localização. Nos jogos de sobrevivência como *repo *, o conhecimento é seu maior patrimônio. Compreender os comportamentos dos monstros e, o mais importante, seu potencial de dano, aumentará significativamente as chances de sucesso da sua equipe.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4-os monstros mais perigosos, capazes de jogar jogadores em níveis mais baixos.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Deixe em paz. Pode ser usado defensivamente contra o caçador se cronometrado corretamente. |
Gnomos | 1 | Eles causam danos mínimos e são fáceis de eliminar. |
Animal | 1 | Eles causam danos menores e são fáceis de pegar. Eles também destroem quaisquer gnomos em seu caminho. |
Escondido | 1 | Pode transportá -lo de volta para o caminhão ou para um monstro, mas não causa danos diretos. |
Filho das sombras | 1 | Evite olhar para ele para permanecer ileso. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser usado contra outros monstros sem prejudicá -lo. |
Gravata borboleta | 2 | Normalmente lento, mas pode acelerar quando provocado. Sua respiração causa danos, mas é fácil desviar. |
Peeper | 2 | Causa pouco dano quando você trava os olhos, mas pode ser perigoso se outros monstros estiverem próximos. |
Chef | 2 | Eles podem rolar um no outro, resultando em autodestruição. Seguro se você permanecer elevado. |
Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para escapar depois que a dinamite acender - apenas se estiver pego na explosão. |
Caçador | 3 | O rastreia por som - fique silencioso ou use o pato com sabedoria. Um único tiro pode terminar seu jogo. |
Rugrat | 3 | Poderoso, capaz de matar com objetos jogados. Um vaso pode ser fatal para jogadores de nível inferior. |
Upscream | 3 | Como animal, mas muito mais prejudicial. Vários upscreams podem sobrecarregá -lo rapidamente. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda. Cada um acerto causa 50 danos e eles podem aparecer em grupos. |
Passear | 3 | Extremamente lento e barulhento, mas pegá -lo significa certa morte, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lento até que o visualize, depois acelera. Audível à distância, mas mortal sem atualizações de saúde. |
Palhaço | 4 | Acusações ao vê -lo, com um chute letal e ataque a laser. |
Manto | 4 | Silencioso e muitas vezes vê você primeiro. Pode deslizar sob móveis para persegui -lo rapidamente. Mortal se pego. |
Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida causando 50 danos. |
Agora que você está ciente das ameaças à espreita em cada novo local, explore nossos outros guias * repositivos * para obter dicas estratégicas para enfrentar esses inimigos aterrorizantes.