Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável
O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência de jogo envolvente com quatro opções de dificuldade e uma série de novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas atualizações mais recentes sobre o desenvolvimento do Phantom Blade Zero e o que aguarda jogadores em 2025.
Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade
Relatórios recentes confirmam que o Phantom Blade Zero apresentará quatro configurações de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Apesar de suas comparações estéticas e de estilo de combate com os jogos como almas após sua vitrine no PlayStation Showcase 2023, a inclusão de níveis de dificuldade ajustável o diferencia do gênero conhecido por seu desafio implacável.
O diretor de jogos Soulframe foi a um tweet oficial após o Summer Game Fest 2024 para esclarecer que criar outra alma nunca foi a intenção. Ele enfatizou: "Queremos combate com combinação de combinações e bombas que sejam agitadas, gratificantes e emocionantes".
Enquanto o mundo escuro do jogo e as brigas únicas de chefes atraíram comparações como almas, o Soulframe confirmou que, embora tenha inspirado esses jogos com mapas de várias camadas e vários caminhos de abordagem, "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o Phantom Blade Zero como "Ninja Gaiden Combat em um mapa do jogo Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.
Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais
As entrevistas revelaram uma riqueza de detalhes sobre o Phantom Blade Zero. Os jogadores terão a liberdade de escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo efeitos únicos de jogabilidade e combate. A história principal deve levar aproximadamente 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral para explorar.
O Boss Encounters apresentará pelo menos duas fases, permitindo que os jogadores que morram durante a segunda fase reiniciem diretamente a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores desafiem os chefes derrotados anteriormente, desbloqueando novos chefes ocultos para conquistar.
Um mecânico misterioso deve influenciar o final do jogo, embora os detalhes sobre como isso afetarão a reprodução geral e o número de possíveis finais alternativos permaneçam não revelados.
Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra
O trailer de jogabilidade do Phantom Blade Zero "mostra o protagonista da alma do protagonista lutando contra o" Discipular Chefe das Sete Estrelas ". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, incluindo a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo comemorou o Ano Novo Lunar com um vídeo em que Soulframe provocou anúncios mais emocionantes ainda este ano e prometeu revelar algo sem precedentes.
O Phantom Blade Zero está em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos de lançar no PC também. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.
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