Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC: uma espada de dificuldade de dois gumes de dificuldade e louvor
Shadow of the Erdtree recebeu aclamação crítica, sua recepção a vapor é mais sutil, marcada por uma mistura de feedback positivo e negativo do jogador. As questões de dificuldade e desempenho do DLC em várias plataformas desencadearam um debate considerável.
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Apesar dos elogios metacríticos pré-lançamento, Elden Ring: Shadow do lançamento do Steam da Erdtree foi recebido com um número significativo de críticas negativas dos jogadores. Embora a jogabilidade desafiadora tenha sido elogiada por alguns, muitas preocupações expressas sobre encontros de combate excessivamente difíceis, colocação questionável do inimigo e pools de saúde inflados com chefes.
Performance Woes Adicionar à frustração
A intensidade das batalhas, geralmente percebida como desproporcionalmente mais difícil que o jogo base, é uma queixa recorrente. Relatórios de design inimigo "apressado" alimentaram ainda mais o sentimento negativo.
O desempenho técnico também surgiu como uma questão importante. Os players de PC relataram acidentes generalizados, microteração e limitações de taxa de quadros, mesmo em sistemas de ponta. As taxas de quadros caem abaixo de 30 qps em áreas lotadas impactaram significativamente a jogabilidade. Diadas de desempenho semelhantes durante a jogabilidade intensa também foram relatadas nos consoles do PlayStation.
Atualmente, Elden Ring: Shadow of the Erdtree detém uma classificação "mista" no vapor (36% de revisões negativas). A Metacritic mostra uma classificação "geralmente favorável" mais favorável de 8,3/10 (com base em 570 comentários de usuários), enquanto o Game8 oferece uma pontuação de 94/100. Essa disparidade destaca a divergência significativa nas experiências dos jogadores.