Este guia abrangente navega pelos jogadores através da missão "emergência" em <🎜 🎜> Call of Duty: Black Ops 6 <🎜, um capítulo fundamental da campanha conhecida por sua jogabilidade única. acessando o console de segurança:
A missão começa com um mau funcionamento dramático do elevador, deixando o jogador desorientado e alucinando. Após a cena, localize uma porta com iluminação vermelha trancada. Use um machado encontrado em um manequim para abri -lo. Prossiga pelo corredor, suba as escadas no salão principal e use o elevador. Esteja preparado para afastar os manequins de zumbis alucinados. Um telefonema da mesa circular o direciona para a sala de biotecnologia, exigindo cartões de quatro diretores (vermelho, verde, azul, amarelo). Você receberá inicialmente um mapa para o cartão amarelo.
obtendo o cartão amarelo e o gancho de luta:
Siga o mapa para uma escada amarela que leva ao escritório do diretor. Resolva o quebra -cabeça do computador ("Access" e "Lift") para acessar a A.C.R. sala. Elimine mais zumbis. O cartão amarelo é mantido por um manequim que se transforma em uma abominação. Antes de se envolver, reunir armaduras, armas e, crucialmente, o gancho de luta da área circundante. Use explosivos (C4 ou granadas) para eliminar com eficiência a abominação e sua horda e depois recuperar o cartão amarelo.
adquirindo o green card:
Use o gancho de luta para retornar à instalação principal. Localize o ponto de luta à esquerda do balcão de segurança, levando à instalação de administração. Atenda o telefone tocando. Encontre e coloque quatro documentos na área de exibição de arquivos. Os manequins perseguirão; Mantenha a distância correndo. Locais de documentos: uma mesa no canto, perto de uma mesa redonda (à esquerda), em uma pequena mesa central e no café perto de uma pia. Depois de colocar os documentos, lide com o manequim vermelho atacante repetidamente até que se transforme em um zumbi de Mangler, produzindo o green card.
protegendo o cartão azul:
lava em frente à varanda da administração até a instalação conjunta de projetos. Atenda o telefone. Localize os estandes de câmera ao redor de uma câmara de vidro contendo o cartão azul. Elimine a imitação da desova, um inimigo que muda de forma, atirando em objetos que parecem se mover.
recuperando o cartão vermelho:
siga os tapetes vermelhos na ala leste até uma sala com água, um console e um mutimista. Interaja com o console para revelar o cartão vermelho. Use o gancho de agarrar para alcançar a área superior e nadar pelo túnel vermelho atrás do Mangler. Suba as escadas, elimine os zumbis e desbloqueie a porta usando o código da luz preta. Inicie um temporizador e gire rapidamente todos os interruptores de drenagem (dentro de 25 segundos). Um interruptor está na sala de partida, outra na sala desbloqueada, e o último requer o gancho de luta. Depois de drenar a água, confronte e derrote o Mangler e sua horda de zumbi para obter o cartão vermelho.
derrotando o discípulo:
Insira todos os cartões four no balcão de segurança. Leve o elevador para o andar superior. Lutar contra qualquer zumbis perseguindo. Responda ao telefone vermelho, levando a um confronto com inúmeros zumbis e o discípulo na sala de biotecnologia. Supere esse desafio final, e a missão termina com uma sequência de alucinação reveladora.
Call of Duty: Black Ops 6 está disponível agora no PlayStation, Xbox e Pc.