O impulso por um novo jogo do Star Wars Battlefront ganhou força, com o ator de Andor, Muhannad Ben Amor, juntando-se à crescente demanda dos fãs.
Star Wars Battlefront 2 (2017) experimentou um notável ressurgimento recentemente, atingindo o seu maior número de jogadores na Steam em anos, apesar de a DICE ter descontinuado o suporte há muito tempo.
Ben Amor, que interpretou o combatente rebelde Wilmon Paak em Andor, recentemente usou as redes sociais para defender uma sequência totalmente desenvolvida para a amada franquia.
"Star Wars precisa lançar Battlefront 3 imediatamente," postou o ator no Instagram (via Comicbook), compartilhando suas impressionantes 469 horas de tempo de jogo no Battlefront 2. "Isso é impressionante, mas mantenha a humildade," ele acrescentou.
"Eu cresci com o Battlefront 2 - jogo desde o primeiro dia," continuou Amor. "Tomara que recebamos o Battlefront 3 em breve."
O recente pico de popularidade do jogo coincide com a climática segunda temporada de Andor e as celebrações do Dia de Star Wars (4 de maio), despertando um renovado interesse pelo universo Star Wars.
Depois de manter uma média modesta de 2.000 jogadores simultâneos na Steam durante anos, o Battlefront 2 recentemente se aproximou do seu pico histórico de 10.000 jogadores simultâneos.
Este ressurgimento aumenta as chances de Battlefront 3? Atualmente, a DICE permanece focada no desenvolvimento do seu próximo grande título da franquia Battlefield, programado para uma revelação completa neste verão após testes contínuos com jogadores.
A DICE pode abordar o retorno à franquia com cautela devido à controvérsia inicial das loot boxes do Battlefront 2. No entanto, a percepção pública melhorou significativamente desde então. Embora a EA não detenha mais os direitos exclusivos de jogos de Star Wars, a Respawn continua a desenvolver novas aventuras na galáxia, incluindo mais uma parcela da série Star Wars Jedi.
"A transformação do Star Wars Battlefront 2 rivaliza com as redenções mais dramáticas da saga Skywalker," observou a nova análise da IGN em 2019. "Hoje, ele se mantém como uma das formas mais emocionantes de experimentar uma autêntica jogabilidade de Star Wars."