Lar Notícias A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Autor : Blake Feb 25,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo players de console no jogo classificado para desativar o Crossplay com os players de PC.

O aumento nos relatórios de trapaça, principalmente desde a introdução do jogo classificado na primeira temporada do Black Ops 6 e Warzone, alimentou intenso debate na comunidade. Muitos jogadores acreditam que a trapaça está afetando severamente a experiência competitiva, levando a críticas à resposta inicial da Activision.

A equipe da Activision, Ricochet, reconheceu deficiências em sua implementação inicial da 1ª temporada, afirmando que a integração do anti-travessa de Ricochet ficou aquém, especialmente no jogo classificado.

Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. A empresa revelou mais de 136.000 proibições de conta de jogo classificadas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do lado do cliente e do servidor, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros explorem a tecnologia.

Uma mudança imediata para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado para o Black Ops 6 e Warzone. Dada a crença amplamente aceita de que o PC Gaming é responsável por uma parcela significativa dos incidentes de trapaça, essa opção reflete o recurso de desativação de crossplay existente já disponível no multiplayer padrão para jogadores de console.

A Activision enfatiza o monitoramento contínuo e os possíveis ajustes futuros para manter a integridade do jogo, prometendo atualizações adicionais à medida que o cruzamento desativando o lançamento de abordagens de recursos.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, a questão da trapaça continua sendo um desafio significativo para o editor. A popularidade explosiva da zona de guerra em 2020 exacerbou o problema, provocando investimentos substanciais em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de trapaceiros, resultando em várias vitórias de alto perfil.

Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision prometeu proibir trapaceiros dentro de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver atualizado no nível do kernel de ricochete (também implementado no WarZone), incorporando novos sistemas de aprendizado de máquina para acelerar a detecção e analisar a jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision destacou a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de trapaceiros, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover esses atores maliciosos.