Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。
不正行為レポートの急増は、特にブラックオプス6とウォーゾーネのシーズン1でランク付けされたプレーの導入以来、コミュニティ内での激しい議論を促進しています。多くのプレイヤーは、不正行為が競争力のある経験に深刻な影響を与えており、Activisionの最初の対応に対する批判につながっていると考えています。
ActivisionのチームRicochetは、最初のシーズン1アンチチートの実装で欠点を認め、特にランク付けされたプレイでは、Ricochetアンチチートの統合が不足していると述べました。
最近のブログ投稿では、Activisionの2025年のアンチチートロードマップについて詳しく説明しています。同社は、モードの発売以来、136,000以上のランク付けされたプレイアカウントの禁止を明らかにしました。シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアント側とサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降では、詐欺師を特定してターゲットにするために設計された新しいプレーヤー認証システムを含むさらなる進歩が約束されています。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がテクノロジーを活用することを防ぐために差し控えられています。
シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。 PCゲームは不正行為のインシデントのかなりの部分を占めるという広く信じられている信念を考えると、このオプションは、コンソールプレーヤー向けの標準マルチプレイヤーですでに利用可能な既存のクロスプレイ無効化機能を反映しています。
Activisionは、ゲームの完全性を維持するための継続的な監視と潜在的な将来の調整を強調し、クロスプレイを無効にする機能が起動するにつれて、さらなる更新を約束します。
Activisionのアンチチートの努力は、しばしばコミュニティからの懐疑論に遭遇しますが、不正行為の問題は出版社にとって重要な課題のままです。 2020年のWarzoneの爆発的な人気はこの問題を悪化させ、チート開発者に対する反チート技術と法的措置への多額の投資を促し、いくつかの有名な勝利をもたらしました。
Black Ops 6のリリースの前に、Activisionは最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止することを約束しました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバー(Warzoneにも実装)で発売されました。新しい機械学習システムを組み込んで、検出を加速してゲームプレイを分析してAIMBOTに対抗するためにゲームプレイを分析しました。 Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を強調し、これらの悪意のある俳優を特定して削除するための継続的な努力を強調しました。