Shuhei Yoshida, były szef Worldwide Studios Sony Interactive Entertainment, niedawno podzielił się dwoma chwilami strachu definiującego karierę, oba dzięki uprzejmości Nintendo i Xbox.
Rozmawiając z Minnmax, Yoshida opisał roczny początek Xbox 360 na PlayStation 3 jako „bardzo, bardzo przerażające”. Potencjalna utrata wczesnych użytkowników w następnej generacji gier była poważnym problemem.
Jednak Yoshida zidentyfikował ogłoszenie przez Nintendo Monster Hunter 4 jako ekskluzywny 3DS jako „największy szok” jego kariery. Było to szczególnie wstrząsające, biorąc pod uwagę ogromny sukces franczyzy na PlayStation Portable, gdzie miał dwa ekskluzywne tytuły. Niespodzianka spotęgowała jednoczesny spadek ceny Nintendo o 100 USD na 3DS, podważając PlayStation Vita.
Yoshida przypomniał sobie zmianę rynkową: „Po uruchomieniu zarówno Nintendo 3DS, jak i Vita wyniosły 250 USD, ale spadły 100 USD” - powiedział. „Pomyślałem:„ O mój Boże ”. I \ [wtedy ]ogłosili największą grę… Największą grą na PSP był Monster Hunter. I ta gra będzie wyłącznie na Nintendo 3DS. Byłem jak , 'O nie.' To był największy szok ”.
Emerytura Yoshidy w styczniu, po ponad trzech dekadach z Sony, pozwoliła mu zaoferować bezprecedensowe informacje na temat jego pobytu w firmie. Od tego czasu podzielił się swoimi opiniami na temat strategii usług na żywo Sony i braku * remake'u lub kontynuacji.