Valorant intensyfikuje swoje wysiłki na rzecz zwalczania hakerów wraz z wprowadzeniem Ranked Rolback, nowej funkcji mających na celu odwrócenie wszelkich postępów lub utraty rangi z powodu meczów dotkniętych oszustwem. Ten ruch jest częścią szerszej strategii Riot Games w celu zwiększenia fair play i karania tych, którzy wykorzystują system.
Społeczność gier nie jest obca destrukcyjnej obecności oszustów, którzy szukają niesprawiedliwych korzyści i psują doświadczenie dla innych. Pomimo reputacji Valoranta z posiadania jednego z najlepszych systemów anty-szat, niedawny wzrost działań hakerskich skłoniła gry Riot do podjęcia jeszcze silniejszych działań. Phillip Koskinas, szef anty-Cheat Valorant, publicznie rozwiązał ten problem na Twitterze, podkreślając zaangażowanie Riota w rozwiązanie problemu. Podkreślił, że Riot może teraz „uderzyć o wiele mocniej” przeciwko oszustom, szczegółowo opisując nadchodzące zmiany.
W ramach tych zmian Riot Games wdroży wycofanie rankingowe, zapewniając przywrócenie wszelkich rangi lub postępu z powodu meczu z hakerem. Koskinas udostępnił dane pokazujące skuteczność systemu awangardowego Riot, który w styczniu zakazał znacznej liczby oszustów, ze szczytem 13 stycznia.
Future Walorant Bans Riot Games obejmują wycofania rankingowe
Zwracając się do obaw o uczciwość, Koskinas wyjaśnił, że gracze w tej samej drużynie co haker zachowa swoją ocenę rang, podczas gdy drużyna przeciwna będzie przywrócona. Przyznał, że takie podejście może prowadzić do inflacji w rankingach, ale wyraziło zaufanie do jego ogólnej skuteczności.
System Vanguard's Vanguard, znany z prześwitu bezpieczeństwa na poziomie jądra na PCS, był modelem innych gier, takich jak Call of Duty, które przyjęły podobne środki przeciwbogowe. Pomimo tych wysiłków oszuści nadal znajdują nowe sposoby infiltracji gier, wymagające ciągłej czujności i innowacji od twórców gier.
Z tysiącami wydanych zakazów, Games Riot wykazuje silne zaangażowanie w wyeliminowanie oszustwa w walorantach. Sukces nowego systemu wycofania będzie uważnie obserwowany przez społeczność, mając nadzieję na bardziej sprawiedliwe i przyjemniejsze wrażenia z gier.