Techland podnosi doświadczenie * Dying Light 2 * wraz z wprowadzeniem Tower Raid, dynamicznego i inspirowanego rogualitem tryb, który popycha kopertę na nieprzewidywalną rozgrywkę i przetrwanie wysokich stawek. Po roku rygorystycznych testów ten chętnie oczekiwany tryb oficjalnie stał się częścią gry, oferując graczom zupełnie nowy sposób zanurzenia się w zarażonym świecie.
W Tower Raid gracze odsuwają się od Aiden Caldwell i zamiast tego przyjmują role jednego z czterech unikalnych wojowników, z których każdy reprezentuje wyraźny archetyp bojowy: czołg, brrawler, strażnik lub specjalista. Każda klasa ma swój własny zestaw umiejętności, zachęcając do różnorodnych zabawek i wspierając strategiczną pracę zespołową. Dla osób poszukujących emocji szukających ostatecznego wyzwania, Tower Raid oferuje elastyczność w zmniejszeniu wielkości zespołu, a nawet odwagi niebezpieczeństw wieży.
Tryb zawiera trzy ustawienia trudności - prędkość, normalne i elitarne - każdy dostosowanie intensywności i czasu trwania biegu. Dzięki sesjom generowanym proceduralnie żadne dwa wejścia do wieży nigdy nie będą takie same. Gracze napotkają zmieniające się układy podłogi i ciągle zmieniające się spotkania wroga, co czyni zdolność adaptacyjną dla przetrwania.
Aby zachować wyzwanie zarówno angażujące, jak i satysfakcjonujące, Techland wdrożył nowy system progresji. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stopniowo zwiększając szanse gracza w kolejnych biegach. W sercu wieży gracze mogą spotkać Sola, tajemniczego handlowca oferującego rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet dla osób wystarczająco wykwalifikowanych, aby je zdobyć.
Pomimo przygotowania się do uruchomienia *Dying Light: The Bester *, Techland jest poświęcony ulepszaniu *umierającego światła 2 *przez 2025 r. Przyszłe aktualizacje przyniosą ulepszoną mechanikę kooperacyjną, wyrafinowaną wyposażanie się, rozszerzoną integrację map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowa broń w zwarciu i zasiężniku.