Techland通過引入Tower Raid(一種動態和Roguelite啟發的模式)提升了 *垂死2 *的體驗,可將信封推向無法預測的遊戲玩法和高風險生存。經過一年的嚴格測試,這種熱切期待的模式正式成為了遊戲的一部分,為玩家提供了一種全新的方式,使自己沉浸在受感染的世界中。
在Tower Raid中,玩家離開了Aiden Caldwell,而是扮演四個獨特戰士之一的角色,每個戰士都代表著獨特的戰鬥原型:坦克,鬥士,遊俠或專家。每個班級都有自己的能力集,鼓勵各種遊戲風格並促進戰略團隊合作。對於尋求終極挑戰的刺激性尋求者,Tower Raid提供了降低團隊規模甚至勇敢地獨奏危險的靈活性。
該模式具有三個難度設置(Quick,fornal和Elite),以調整運行的強度和持續時間。通過程序生成的會話,沒有兩個塔式上升將永遠相同。玩家將遇到不斷變化的地板佈局和不斷變化的敵人遭遇,從而使生存至關重要。
為了保持引人入勝的挑戰,Techland實施了新的進步系統。每一次失敗的嘗試都可以解鎖新的能力和武器,從而逐漸增強了隨後的球員的機會。在塔樓的核心,玩家可以遇到索拉(Sola),這是一個神秘的商人,提供了罕見的獎勵,例如辦公室日服裝,庫伊匕首,並使手槍沉默,那些足以賺錢的人。
儘管為推出 *垂死的光:Techland致力於增強 *在2025年的垂死2 *。