Port przełącznika Palworld stawia czoła przeszkodom technicznym, perspektywa przyszłej rozbudowy platformy
Chociaż wersja Palworld na Nintendo Switch nie jest całkowicie wykluczona, dyrektor generalny Pocketpair, Takuro Mizobe, wyraził obawy dotyczące wyzwań technicznych związanych z przenoszeniem gry.
Powiązane wideo
Wydanie przełącznika Palworld nie jest pewne ze względu na wyzwania techniczne
Aktualizacja rozwojowa od Pocketpair
W niedawnym wywiadzie Mizobe podkreślił znaczące różnice techniczne pomiędzy wersją na PC a możliwościami Switcha, co utrudnia bezpośredni port. Trwają dyskusje na temat nowych platform, ale nie są jeszcze dostępne żadne konkretne ogłoszenia.
Pomimo znacznych specyfikacji komputerów PC, Mizobe nadal pozytywnie ocenia rozszerzenie zasięgu Palworld na większą liczbę graczy. Wcześniej przyznał się do technicznych przeszkód związanych z portem Switcha, powołując się na specyfikację komputera PC przekraczającą specyfikację Switcha.
Przyszłe plany dotyczące platform pozostają nieokreślone i obejmują potencjalne wydania na PlayStation, inne konsole Nintendo lub urządzenia mobilne. Wcześniejsze rozmowy z Bloombergiem potwierdziły, że Pocketpair rozważa wprowadzenie Palworld na dodatkowe platformy. Firma jest otwarta na współpracę i oferty przejęć, ale nie prowadziła rozmów o wykupie z Microsoftem.
Rozszerzanie funkcji gry wieloosobowej: dążenie do rozgrywki w stylu Ark/Rust
Poza względami platformy Mizobe wyraził chęć ulepszenia aspektów gry wieloosobowej Palworld. Nadchodzący tryb areny, określany jako eksperyment, utoruje drogę bardziej rozbudowanym rozgrywkom wieloosobowym. Ostatecznym celem Mizobe jest pełnoprawny tryb PvP, czerpiący inspirację ze złożonej dynamiki gry wieloosobowej w grach takich jak Ark i Rust. Te tytuły są znane z trudnych środowisk, wymagającego zarządzania zasobami i głębokiej interakcji między graczami, w tym sojuszy i konfliktów.
Palworld, unikalne połączenie kolekcji stworzeń i strzelanki survivalowej od Pocketpair, od czasu premiery odniosło znaczący sukces. Wciągająca mechanika gry, w tym przechwytywanie znajomych, budowanie baz i walka o przetrwanie, spodobała się graczom. W pierwszym miesiącu sprzedano 15 milionów egzemplarzy na PC i 10 milionów graczy na Xbox za pośrednictwem Game Pass. W czwartek wystartuje ważna aktualizacja, bezpłatna aktualizacja Sakurajima, która wprowadza nową wyspę i niecierpliwie oczekiwaną arenę PvP.