Palworld Switch Port wordt geconfronteerd met technische hindernissen, toekomstige platformuitbreiding is in de gaten
Hoewel een Nintendo Switch-versie van Palworld nog niet helemaal van tafel is, heeft Takuro Mizobe, CEO van Pocketpair, zijn zorgen geuit over de technische uitdagingen die gepaard gaan met het porten van de game.
Gerelateerde video
Palworld's Switch-release onzeker vanwege technische uitdagingen
Ontwikkelingsupdate van Pocketpair
In een recent interview benadrukte Mizobe de aanzienlijke technische verschillen tussen de pc-versie en de mogelijkheden van de Switch, waardoor een directe poort moeilijk wordt. Er worden gesprekken gevoerd over nieuwe platforms, maar er zijn nog geen concrete aankondigingen beschikbaar.
Ondanks de aanzienlijke pc-specificaties blijft Mizobe positief over het uitbreiden van het bereik van Palworld naar meer spelers. Hij erkende eerder de technische hindernissen van een Switch-poort en noemde pc-specificaties die die van de Switch overtreffen.
Toekomstige platformplannen blijven niet gespecificeerd en omvatten mogelijke releases op PlayStation, andere Nintendo-consoles of mobiele apparaten. Eerdere gesprekken met Bloomberg bevestigden Pocketpair's onderzoek om Palworld naar andere platforms te brengen. Het bedrijf staat open voor samenwerkingen en overnameaanbiedingen, maar heeft geen uitkoopgesprekken gevoerd met Microsoft.
Uitbreidende multiplayerfuncties: streven naar een Ark/Rust-stijlervaring
Naast platformoverwegingen sprak Mizobe de wens uit om de multiplayer-aspecten van Palworld te verbeteren. Een komende arena-modus, beschreven als een experiment, zal de weg vrijmaken voor uitgebreidere multiplayer-ervaringen. Het uiteindelijke doel van Mizobe is een volwaardige PvP-modus, geïnspireerd op de complexe multiplayer-dynamiek van games als Ark en Rust. Deze titels staan bekend om hun uitdagende omgevingen, veeleisend hulpbronnenbeheer en diepgaande spelersinteractie, inclusief allianties en conflicten.
Palworld, Pocketpair's unieke mix van wezenverzameling en survival-shooter-gameplay, kent sinds de release aanzienlijk succes. De boeiende spelmechanismen van het spel, waaronder het vangen van vrienden, het bouwen van basissen en overlevingsgevechten, hebben weerklank gevonden bij gamers. In de eerste maand werden er 15 miljoen pc-exemplaren verkocht, samen met 10 miljoen spelers op Xbox via Game Pass. Donderdag wordt een grote update gelanceerd, de gratis Sakurajima-update, die een nieuw eiland en de langverwachte PvP-arena introduceert.