Monster Hunter Wilds zniszczył rekordy sprzedaży, przekraczając 8 milionów sztuk sprzedanych w ciągu zaledwie trzech dni - monumentalne osiągnięcie dla Capcom i świadectwo popularności gry, nawet z niektórymi istniejącymi błędami. Zajmijmy się tym niezwykłym sukcesem i najnowszymi aktualizacjami.
Monster Hunter Wilds: najszybciej sprzedająca się gra Capcom
Rekordowa premiera
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) oficjalnie zdobył tytuł najszybciej sprzedającego się gry Capcom, przekraczając 8 milionów jednostek sprzedanych w ciągu pierwszych trzech dni na rynku. Ten niesamowity wyczyn stanowi znaczący kamień milowy w historii Capcom. Firma przypisuje ten sukces na kompleksową strategię marketingową, w tym szeroką promocję w różnych kanałach, udział w dużych wydarzeniach gier na całym świecie oraz dobrze przyjęty otwarty test beta, który pozwolił graczom doświadczyć gry z pierwszej ręki.
Dane SteamDB dodatkowo podkreślają początkowe sukces MH Wilds, zgłaszając ponad 1,3 miliona równoczesnych graczy pomimo mieszanych recenzji.
Zwracanie się do błędów łamania gry: łatka 1.000.04.00
MH Wilds niedawno zajął się kilkoma krytycznymi błędami wpływającymi na postęp graczy. 4 marca 2025 r. Status Monster Hunter (oficjalne konto wsparcia na Twitterze/X) ogłosiło wydanie Hotfix Patch Ver. 1.000.04.00 na wszystkich platformach.
Ta łatka rozwiązała problemy, takie jak niezdolność do odblokowania funkcji „Grill A Męcz” i „Centrum Ingredentny”, niedostępność przewodnika potwora oraz rozkładanie historii przechodzących przez grę w rozdziale 5-2 („Świat odwrócony do góry nogami”). Ta aktualizacja jest obowiązkowa do dalszej gry online.
Chociaż ta łatka dotyczyła głównych obaw, pozostają niektóre błędy, w tym błędy sieci związane z FLARES SOS i niespójności z uszkodzeniem broni Palico. CAPCom planuje rozwiązać te problemy dla wielu graczy w przyszłej aktualizacji.