Monster Hunter Wilds verbrijzelde verkooprecords, meer dan 8 miljoen eenheden verkocht in slechts drie dagen - een monumentale prestatie voor Capcom en een bewijs van de populariteit van de game, zelfs met enkele bestaande bugs. Laten we duiken in dit opmerkelijke succes en de nieuwste updates.
Monster Hunter Wilds: Capcom's snelst verkopende game ooit
Een recordbrekende lancering
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) heeft officieel de titel van het snelst verkopende spel van Capcom geëist, waarbij 8 miljoen eenheden worden verkocht die binnen de eerste drie dagen op de markt worden verkocht. Deze ongelooflijke prestatie markeert een belangrijke mijlpaal in de geschiedenis van Capcom. Het bedrijf crediteert dit succes aan een uitgebreide marketingstrategie, inclusief uitgebreide promotie via verschillende kanalen, deelname aan grote gaming-evenementen wereldwijd en een goed ontvangen open bètatest waarmee spelers de game uit de eerste hand konden ervaren.
SteamDB -gegevens onderstrepen het eerste succes van MH Wilds verder en rapporteert meer dan 1,3 miljoen gelijktijdige spelers ondanks gemengde beoordelingen.
Game-breaking bugs aanpakken: patch 1.000.04.00
MH Wilds heeft onlangs verschillende kritische bugs aangepakt die de progressie van spelers beïnvloeden. Op 4 maart 2025 kondigde de status van Monster Hunter (het officiële ondersteuningsaccount op Twitter/X) de release aan van Hotfix Patch Ver. 1.000.04.00 op alle platforms.
Deze patch heeft problemen opgelost, zoals het onvermogen om de functies "Grill A Meal" en "Ingredient Center" te ontgrendelen, ontoegankelijkheid van de Monster Field Guide en een game-breaking bug-stop-verhaalprogressie in hoofdstuk 5-2 ("A World Turnsed Down"). Deze update is verplicht voor voortdurend online spel.
Hoewel deze patch grote zorgen beantwoordde, blijven er enkele bugs over, waaronder netwerkfouten met betrekking tot SOS -fakkels en inconsistenties met Palico -wapenschade. Capcom is van plan deze multiplayer -problemen aan te pakken in een toekomstige update.