Rywale Marvel wystrzelili silnie, szczycąc się setkami tysięcy równoległych graczy parowych - wyraźny kontrast z ostatnimi walkami Overwatch 2. Jednak znaczący i frustrujący błąd rzucił cień na ten sukces.
Wcześniej informowaliśmy o kwestii wydajności wpływających na niskie komputery PC: niskie szybkości klatek powodują wolniejszy ruch bohatera i zmniejszoną wydajność obrażeń. Deweloperzy potwierdzili ten błąd „FPS-to-Win” i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Zdjęcie: Discord.gg
Niestety pełna poprawka nie będzie natychmiastowa. W sezonie 1 zobaczy tymczasową łatkę koncentrującą się na ulepszonej mechanice ruchu. Rozwiązanie problemu redukcji szkód będzie wymagało więcej czasu, bez minimalnego harmonogramu pełnego rozwiązania.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: priorytetyzuj maksymalną szybkość klatek na temat wierności graficznej u rywali Marvela. Zapewni to, że nie jesteś w niekorzystnej sytuacji przez błąd.